造顺序就开始出现差异化了!前面刚刚说过,电厂是矿场和兵营的前置建筑,当电厂建造完毕以后,会出现两个新的建筑,兵营和矿场!在这个时候,会有人选择先去建造兵营,然后造几条狗去探查视野,也有的人会选择先建造矿场,发展经济,下一个建筑再去建造兵营。 来说说这两种选择的优劣吧!先建造兵营的好处是,可以尽快的出狗,然后用狗去探查自己两侧的玩家的视野,因为在场的八个玩家里,每个人都是两两相邻的,他们每个人都要面临着两个邻居的威胁,如果不尽快的探查开两个邻居的视野的话,万一两个邻居爆兵来攻打你了怎么办?届时,等他们已经兵临城下了,你想要造兵去防守就已经晚了,所以探开视野是必须的,越早的探开视野越好!这就是先去建造兵营的好处了!但是有好处的同时就会伴随着弊端,这么做的弊端就是,你的矿场建造的会晚一些,这样一来,你的采矿赚钱的速度自然也就慢了,你的经济自然就会比那些先建造矿场的玩家惨一些了! 而如果你先建造矿场呢?矿场建造完毕以后,会赠送一辆矿车,你的矿车就可以比那些优先建造兵营的人先一步去采矿了,矿车把矿卸到矿场以后,矿场就会根据矿车里矿的多少直接给你折算成金钱!先造矿场的优势是可以更快的去赚钱,但同样,有利就有弊,缺点是你兵营建造的比别人晚,你的出狗速度就比别人慢,你探查视野的速度自然也就比别人慢了! 这两种发展方式谈不上谁对谁错,怎么发展都可以,但是终归还是选择先建造矿场的人比较多,因为老实说,各大玩家之间虽然两两相邻,但是他们的距离并不是很近,即便是晚一点时间出狗,也耽误不了什么,至少在晚的那几十秒钟里,对方是不可能早出足够灭掉你的兵力来的,所以当然还是尽早的去建造矿场发展经济为上了! 优先建造矿场的人比较多还有一个原因,那便是这是一场8人混战,每个人都和其他两个玩家相邻,别人确实想要灭掉你,但是他也担心,如果他派兵来攻打你的话,他会不会被他自己的另外一个邻居给偷袭了,要知道,如果他开局就来打你的话,那肯定是要倾巢而出的,否则不可能在前期就灭掉你,而只要他倾巢而出了,那就意味着他的老家是非常空虚的,在这种情况下,他的另一个邻居极有可能会出兵去偷袭他,毕竟这样可以把战损降到最低,同时还能几乎百分之百的灭掉你,正是因为有了另一个邻居的牵制,所以对于一般人来说,谁也不愿意前期就出兵灭掉别人!而就算是他的另一个邻居并没有出兵偷袭他,他出兵灭你的时候你会不会反抗?只要你反抗了,那他就会有战损,要知道,这场地图里,只有一个胜利者,他有战损了,而别人却没有战损,那相对来说,他的兵力是不是就占劣势了?接下来,他是不是很有可能过不到最后了? 所以说,如果不是实力相差极为悬殊的情况下,是很少会有人开局就去灭国的,所以,探查视野的事情,即便是晚上几十秒也并没有什么大问题! 钱眼里的虫子自然也是选择了建造矿场! 矿场建造完毕以后,他顺势建造了兵营,随后又出了四条狗! 没错,他一次性建造了四条狗!这是出于绝对的自我保护! 按照常理来说,没有人会选择去出四条狗,因为这张地图是5000块钱开局,虽然这张地图满世界都是矿,但是不缺钱只是中后期不缺钱而已,在前期的时候还是非常缺钱的,一个电厂800,一个矿场2000,一个兵营600,这已经花了3400了,还剩下1600,而一只狗的造价是200,四只狗的价格就是800,原本你就没啥钱,还要造四只狗,这不是铺张浪费吗?用得着那么多狗吗? 事实上,一般额玩家只会造两只狗而已,这两只狗一边一只,分别去探他两个邻居家的视野,因为开局的时候,除了自己的基地车周围是可见的以外,其他的地方都是不可见的,都是黑茫茫的一片,只有你的单位去过某个地方,把那边的视野探开了以后你才能看到那个地方的情况!而很少有人会造四只狗,最多的也只不过造三只狗而已,另外一只用来防守自己的家门口,钱多多这张地图,不是有八个玩家吗,每个玩家虽然都和其他两个玩家两两相邻,但是他们两两之间是有障碍物将他们彼此隔绝着的,陆军根本无法通行,唯有空军可以直接飞过去!而每个玩家通往地图中央只有一个路口而已,那些造三只狗的玩家,这第三只狗就是用来防守这个路口的! 因为基本上每个有点实力的玩家都会开局的时候去探路,也就是所谓的侦查,那么既然有侦查,那就会有反侦查,而这条守路口的狗就是用来反侦查的!你不想让别人探开你这边的视野,那你就要做好反侦查工作,这只狗就是用来反侦查的,当他的狗发现了对方的狗从这个路口经过时,它就会冲上去咬死它! 而钱眼里的虫子为什么要出四只狗呢?两只狗探路,一只狗看家不正好吗?为什么还要多花200块钱