第813节 挑战卫斌(4 / 6)

遇和明教,少林和丐帮相同,最终打出的技能就真的是随机的了,但随机也是有范围的,随机的依然是除了这三个门派以外的其他门派的绝学技能,天下无狗,纯阳无极和易筋锻骨技能是随机不到的,这三个技能的唯一触发条件就是对着地面使用!

现在就可以理解了吧,当卫斌和身为武当派的蝶舞对战时,卫斌是拥有两个稳定控制技能的,一招探营取将,一招化气式,而蝶舞只有游刃有余使用后的八秒的免控时间,想要应对卫斌的两招控制技能也并非一件易事!

现在就轮到蝶舞做抉择了,此时她虽然距离卫斌有二十米之远,但是二十米的距离,如果用双腿来跑路的话,或许会需要很长的时间,可如果对手卫斌使用凌神式呢?那便可以朝发夕至,瞬间就抵达自己的身旁!

蝶舞不敢轻敌,如果她被卫斌的这招探营取将给控制住了,那接下来,卫斌必然会接上天外飞仙,这里外里就是十秒的控制时间,以卫斌凌神式+移花接木+超级嗜血+破天式状态下的输出,蝶舞能硬抗卫斌十秒吗?

显然不能,以卫斌的输出,在其全爆发状态下,其秒伤至少在六七十万,想要秒杀掉她,太容易了!

所以,蝶舞不得不使用出了自己的满怒大招——游刃有余,来规避卫斌的控制!

游刃有余:刷新所有门派技能的冷却时间,需要消耗满怒。

指点一:使用后6秒内会心增加15%。真武:使用后6秒内会心增加30%。

指点二:使用后6秒内免疫控制。真武:使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。

指点三:使用后六秒内每秒获得一层剑气,最多三层。真武:使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。

指点四:改为消耗半怒,但只会刷新白鹤亮翅、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。真武:改为消耗半怒,但只会刷新七星聚首、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。

蝶舞的游刃有余,选择的是真武指点二,这个指点如果放在这四个指点里,其实算不上是最为出色的,就以真武指点四为例,这个指点效果下,改消耗满怒为半怒,虽然说不能刷新所有技能了,但是能够刷新七星聚首,如封似闭和揽雀尾这三个技能也不错啊,要知道,这三个技能可都是控制技能啊!特别是七星聚首,更是一招群体控制,这要是打起团战,对面基本上动不了,因为武当派是有三个群攻技能的,七星聚首,三环套月和真武七截阵,这三招群攻释放之后,小半管怒气就攒满了,再稍微攻击几下,半怒就又满了,游刃有余就又可以继续使用了,这种控制频率,在团战期间该多么的强大?武当派本身就是一个输出兼控制的门派!

就算是这个指点有违了输出型武当的路线,那也没关系,大不了不去选择真武指点,只选择普通指点四嘛!普通的指点里,可以刷新白鹤亮翅,输出型武当的核心技能不就是白鹤亮翅吗?只要刷新了这个技能,其他的攻击型技能是否刷新就意义不大了,攻击型技能里,只有天马飞瀑和两仪剑这两个具有增伤加成的技能具有刷新价值,其他的不具备伤害加成的技能,其伤害也就略高于玩家的普通攻击而已,刷新与否意义不大,而这两个具有增伤效果的技能里,天马飞瀑得运气2.5秒,团战期间,这个技能就是一个废物技能,不会有人选择用这个技能的,2.5秒如果拿来普通攻击的话,那伤害肯定是高于一招天马飞瀑的,而两仪剑呢?两仪剑所带来的伤害毕竟是单体的,最多也只能杀一个人而已,而如果刷新了白鹤亮翅呢就可以杀很多人,所以说,这两个增伤类技能,在可以多使用几次白鹤亮翅的对比之下,这两个技能是否刷新,就显得并不是很重要了!输出型武当的核心技能还是在白鹤亮翅身上,以前需要满怒才能刷新一次白鹤亮翅,而这个指点呢?只需要半怒就能够刷新白鹤亮翅,也就是说,白鹤亮翅的施展频率增加了一倍之多,这种收益不比刷新所有技能强?

这就是指点四的强大之处了!

接下来,再来看看一个真武指点三的效果,使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。

剑气这种东西,对于武当派来说可是一个好东西,要知道,武当派的两仪剑,可是有这样一种指点的,那就是每使用一层剑气,可以增加50%伤害,这就意味着,所使用的剑气层数越多,两仪剑的伤害越高!而游刃有余的这个指点可以增加武当派的剑气,这无疑给两仪剑增加了很大的威力!

或许有人要问了,两仪剑不是真武指点二有一个效果,可以提高100%的伤害么?这个指点也不错啊,有必要为了一招两仪剑,去给游刃有余选择这样一个指点么?

答案是有必要!

因为两仪剑的真武指点二下,其冷却时间要增加8秒,而如果是真武指点三的话,则无须增加冷却时间,每增加一层剑气,便可以增伤50%,要知道,武当派的两仪剑冷却时间只有16秒,16秒使用一次两仪剑,和24秒使用一次两仪剑,其效果能一样吗?这冷却时间直接