第797节 我为什么打不动这个武当?(6 / 6)

出了!这时候,如果他的内功防御很高呢?那就不一样了,他完全可以硬抗内功门派的攻击啊,就像是现在这样!所以说,对于高战玩家来说,武当派的内功防御的实用性是略高于外功防御的!

综上所述,对于一个拥有着流星赶月的盾武当玩家来说,一点定力的价值,是远远高于一点体力的!这就为盾武当的打造方式提供了可能性,也为盾武当路线奠定了基础!

有了定力的价值比体力的价值更高,这一理论基础的支持,就可以围绕着这一基础和流星赶月这个技能来展开对盾武当的打造了!

血武当,只能镶嵌一排红宝石或者血精石,第四孔是无法镶嵌和血量相关的宝石的,但定力就不一样了,盾武当完全可以镶嵌两排黑宝石,这差距就更加巨大了!镶嵌了两排的黑宝石所带来的血量,要比镶嵌一排血石所带来的血量的二倍还要多!这意味着什么?意味着生存能力!定力,自然是越多越好了!

以上还只是停留在宝石层面的打造而已,除了宝石以外,还有其他很多地方是可以供玩家去选择定力的,比如说装备!

首先,盾武当玩家在选择装备时,如果财力不足的话,完全可以忽略血上限和体力这两条属性,优先选择定力和气上限,要知道,两条腿的蛤蟆不好找,四条腿的青蛙可遍地都是啊!同理,增加血上限或体力,或者是二者兼备的装备确实不好找,但是增加定力或气上限,哪怕是二者兼备的装备,那满大街都是,甚至是,二者兼备的装备更多,更不好卖!为什么?假如两件装备的属性都有5条,其中一件里包含了气上限和定力,这就已经占了两条属性了,而另一件装备呢,只有一条气上限或者是定力,那也就才占了五条属性里的一条而已,定力和气上限对于玩家来说,都属于废物属性,特别是气上限,而后面的这件装备里,只占了一条属性而已,这就意味着,它还是有四条有用的属性的,而前者呢?它顶多还有三条有用的属性,相比之下,后者的卖价是不是更高,卖的更抢手?前者是不是更不好卖,市面上满大街都是?