第792节 收购物品清单(4 / 6)

属性是固定化的,那便是非打造类装备,装备根据来源的不同可以分为很多种,比如有的装备是玩家自行打造的,也有的装备是通过做任务得来的,还有的装备是打boss掉落的,再有就是通过某些道具兑换的,通过参加各种比赛、活动得奖得来的,等等!

在这些途径里,只要这件装备不是通过玩家自行打造做出来的,都可以称之为固定化装备,因为它的属性是固定的,比如用万灵石兑换的御赐套装,所有人去兑换这些套装的属性都是相同的,并不存在什么随机属性,再比如玩家打boss掉落的装备,这件装备的属性和玩家是不沾边的,它的属性是有上天决定的,或者说是由系统决定的!而玩家自己打造的装备就不一样了,玩家虽然决定不了装备的属性,但是玩家却可以影响装备的属性,至少玩家可以影响装备的星级,我无法控制自己打造出来高星级装备,难道我还不能控制自己打造出来一件低星级装备吗?影响了装备的星级,自然就影响到了装备的属性!换句话说,只要是受玩家影响的装备,其重炼时的属性都会随机变化,可那些天注定的,而那些不受玩家影响的装备,就被称为固定化装备!

为什么说装备重炼这项功能简直就是专门为了固定化装备而设计的呢?因为它的属性全都固定了,即便是重炼了,这些属性也雷打不动,它只会根据参与重炼的材料等级,让这件装备多出一两条额外属性而已,并不会打乱它的原有属性!

就比如卫斌身上的兔耳朵,兔耳朵便是其中一件!这也是为什么对于绝大多数玩家而言,兔耳朵是一件几乎可以穿到死的装备,因为兔耳朵本身就没有废属性,它的属性本来在同阶段装备里就是佼佼者的存在,如果再加上两条额外属性呢,那就完全可以比高出它十几级的装备还要极品!

相比之下,打boss,刷副本,开宝箱出来的装备,虽然也是固定化装备,但是其属性杂乱无章,就算是一件八星装备,由于它身上是有可能出现一两条废属性的,其重炼价值也是不容乐观的,就比如某件打boss掉落的装备上有两条废属性,那说实话,即便它是一件八星装备,也没有重炼的价值,因为它是固定化装备,它的这两条废属性在重炼过程中是无法随机变化的,这就意味着,即便是重炼过后,装备因为这块高级材料的参与多出了一两条属性,但这两条废属性还是没有变化!这种装备,显然是不适合重炼的!

不过,还是有很多有钱人会去重炼装备的,即便这件装备并非是一件固定化装备!玩家自己打造出来的装备就不能重炼了吗?不!人家多重炼几次不就行了吗?一次没有洗出完美属性来,那就重炼两次,两次没有洗出完美属性来,那就重炼三次,重炼一次才多少成本?一块一级秘银的价格是15金,一块五级秘银的成本是300金左右,按道理说,一块五级秘银是由16块一级秘银来合成的,其价格应该15*16=240金才对,但是,这里并没有把合成的手续费算进去,合成秘银和合成宝石不一样,合成宝石的功能在宝石工匠那里就有,手续费很低,可合成秘银、棉布、精铁这种高级材料就不一样了,只有玩家手里的材料合成器才可以合成,就比如卫斌这里,玩家是不可能白白给别人合成的,手续费肯定是很高的,这60金的差价就是手续费的存在的!

而给一件装备重炼,如果想要让它多出来两条属性的话,其实只需要第一次重炼时使用一块五级秘银就可以了,只要使用五级秘银重炼一次,这件装备就会多出来两条属性,比如原来的装备只有6条属性,那么重炼之后装备的属性就会变成八条,这里要注意了,这八条属性可是永久的八条,之后即便是你再使用一级秘银去重炼,它依然是八条属性!也就是说,重炼一件装备,只需要第一次重炼时,使用一块五级秘银,将它的属性条数增加两条,接下来就使用一级秘银去重炼自己想要的属性即可,接下来的这些一级秘银,纯粹是为了达到重炼的门槛,而不得不投入的“工具人”而已!

也就是说,重炼一件完美属性的装备需要投入多少钱?首先,这300金肯定是要花的,不过,这300金并不能算入重炼的成本里,因为这300金可是换来了两条属性的,等于是一比一的购买!重炼的成本应该从后面的一级秘银上来计算,重炼一次的成本是15金,重炼一次洗不出来完美属性,那就重炼10次,重炼10次还洗不出来,那就重炼20次,20次应该差不多了吧?废属性一共就那么几条,绝大多数还是有用的属性的,再怎么排列组合也是出现有用属性的几率高,所以花费300金,重炼20次差不多还是可以得到一件完美装备的!

重炼装备,是一件令人着迷的事情,也就是期待感!玩家在每次重炼装备时,心里都是非常激动的,因为他们期待着一件完美属性的装备诞生,即便是他们重炼次数超过了20次,他们的内心里依旧是充满期待感和兴奋感的,这就和赌博一样,这种心态,注定了这些高级材料是供不应求的!

而卫斌要做的就是和往常一样,一成不变的收购秘银和棉布,他不仅是过去收购,现在收购