主动围绕着大龙的团战,既是扩大优势的方法,也是把自己送入团灭的深渊。
英雄联盟有句老话叫大龙毁一生,指的就是优势的情况下打大龙,从而被对面一波翻盘。
因为大龙的血量太多了,需要五个英雄用出大量的输出伤害,而且大龙的伤害还能减抗性。
并且最关键的是,你们一群人哼哧哼哧打了半天,之后完全有可能被对方抢了,成为一个高级打工仔。
大龙收益这么高的东西,最后只算最后一下伤害的归属,当然是成为了劣势方翻盘的一个关键了。
所以正常的情况下,如果没有让对方减员的话,都是假装打大龙,然后逼对面来团。
这個时候,双方就会围绕着大龙进行博弈,不管是视野,还是大龙到底真的大还是假打的问题。
这个时候的中国队,有着一个超神小炮的优势,他们到底会怎么做?韩国队也摸不准。
“很有可能真的会打,因为我如果过去抢龙的话小炮可以把我推走。”看片哥说道,小炮推走打野这个玩法,就像玩盲僧的,在大龙残血的时候,q大龙,摸眼出去把打野踢走,然后在q回来惩戒一样。
是一种相当稳的玩法,所以韩国队不得不防。
陈以安带队到大龙坑附近,队友的扫描一用,视野一排直接动手。
“还是好运哥的比赛好看,感觉只要他在的队伍,打大龙从来都不会犹豫。”
“确实很多战队,一天到晚折磨大龙,打一会儿又不打的,反复鸣金收兵,恶心坏了。”
“你当职业比赛是排位呢,人家是要赢游戏的,能够不拉扯的前提是你这边优势够大,这打野也要足够自信,能拿下大龙,不然的话不就成莽夫了吗?”
…
陈以安之所以能够这么自信的打龙,而且直接就要一打到底,就是为了逼对面真正开团。
拉扯没什么意义而且很亏,要就直接开打,对方如果来的晚,想要抢龙的话,陈以安有大招,有把握让他抢不到。
但是如果不抢龙直接开团,那就要各凭本事了。
这个游戏的一个特点就是,游戏越到后期越看整个团队的综合能力。
比如说前期你可以对线压补刀单杀对面,还可以通过游走去扩大优势,你一个人对于游戏的影响就非常大。
但是越到后期,所有人都抱团的越厉害,游走抓单都不现实,打团的时候有一个人发挥很差都有可能导致团战的失败,
所以陈以安很不喜欢比赛,打到四十五分钟以后,因为到了那个时候胜负就完全不在自己一个人掌握而在整个团队所有人的发挥。
而且还有阵容经济学的影响,对方的阵容在后期就是能力更强的情况下,就算你们团队个个发挥神勇,也很难抵挡一个神装大后期c位的输出。
现在的小炮就有左右团战的能力,所以要在自己的强势期尽快结束比赛,这也是陈以安的比赛,看的比较过瘾的原因。
永远不会无聊的去一直发育到胜负不在掌握的六神装时期,永远都打的非常的主动,有机会就找机会没有机会就创造机会。
就像现在,直接开大龙也是一种卖破绽,而且对方还不得不接。
通过各种远件改造,短暂的获得视野之后来判断大龙的血量,打野很明显不打算过来抢了,如果注定会被推走,那不如趁着大龙血量还多直接团战爆发。
“对方真打,而且没有撤退的意思,奥恩直接开!”keria指挥道。
宙斯听令,大招开启,以召唤羊为信号,吹响了团战的号角。
一声羊来,路过对方龙坑,造成伤害的同时,顶回去还可以借助地形撞到更多的人,毕竟龙坑狭窄,想要继续打龙就得很多人吃羊的击飞!
牛头也往前冲,wqe,加大招解除控制,准备狠狠的吃上一波伤害。
两个肉盾往前顶,泽丽蔚来一进场,配合沙皇把人推,完美团战纯碾压。
韩国队伍这边感觉,已经胜券在握了,这样完美的地形根本不知道怎么输。
“对方终究还是膨胀了,面对我们这个阵容,竟然敢直接allin大龙,真是不知道天高地厚!”扣马在台下轻微摇头,感觉对手光靠中单的个人能力,恐怕是走不远的。
如果会这样决策的话,那么等到淘汰赛的时候韩国队基本上是必胜。
这样的强开,自然是把霞的大招逼了出来,漫天飞羽之下,落地输出,洛和芮尔进场反开。
洛把人魅惑后,被芮尔拉到一起。
陈以安的小炮,w起掉顶掉了牛头的wq二连,接着在空中把爆炸火花挂给泽丽,同时开启q技能输出。
并且这个时候眼睛盯着的,是对面漂移的沙皇,这一波团战,如果被对面打出完美配合,那自己这边必然是惨败收场,但是如果沙皇漂移失败,那就是另一个结果了。
这一波,陈以安赌的就是自己的大招,一定可以打断对方关键的漂移。
有兰顿的情况下,又没有吃到第一波伤害,这波的小炮进入人群,开启兰顿减速敌人,同时疯狂输出泽丽。
这个时候沙皇漂移进场,只要一个大招,就