对方多了这30点生命值,就会导致出现多抗一轮防御塔的伤害,而多抗一轮意味着风险,可能会直接被换掉,也许会被对方支援过来的打野收走一个头。 这就是数值的魅力。 最典型,就是剑姬、刀妹、青钢影这些操作复杂的上单四姐妹碰到腕豪这种不讲道理的数值怪,任你花里胡哨的飞来飞去各种小操作,我就邦邦两圈接个W,你就遭不住。 从中路法师的削弱也能看出来,比如妖姬的W基础伤害是200点,也许你出一个1300的法典配合W就能直接将远程兵给秒杀。 一旦拳头觉得你妖姬太强,他就会削弱你技能的基础数值,从200点削到190,看似是10点伤害,但同样的装备下,你一个W就没法踩掉远程兵,都会剩一丝血皮,需要你额外多补三发平A来收掉残血小兵。 这就意味着你清线能力大幅度的下降! 同理。 在之前的版本,Top最简单的打法,就是打野3级去上路配合李汉升越塔,只需要越塔一次,李汉升就能滚动雪球,越塔两次,对方上单就处在被爆线的状况,然后李汉升就在边路制造压力,从而帮助Top奠定胜局。 可现在?? 坦克的数值集体加强,越塔变得更加困难不说,越塔一次、两次,也许对方还能玩,李汉升没有那么容易轻易的爆线。 这就导致Top的核心打法玩不转。 对这一点,李汉升自己都深有体会。 对。 他是个挂B,可他的外挂是影响自身的实力,并不能直接去修改游戏内的数值,以往他的挂能让他发挥100的实力,可现在数值的改动,他依旧是100的实力,可他的对手却无形之中从以前的80、90,变成现在95左右。 对此,李汉升也很无奈。 同时版本的影响还不止于此。 野区生态也发生改变,扎克、猪妹重做之后,强度无限被拉高,尤其是猪妹甚至还被紧急削弱过一次。 食草型打野大行其道意味着什么?? 伤害的下降,无形之中也是在削弱前期的越塔行为,因为你想要杀人得靠伤害,而不是靠自身的坦度去肉死对面。 “大家也不用这么愁眉苦脸,起码对于咱们来说也不算是完全没有好消息。”身为分析师的火狐站出来安慰众人。 听到这话,众人脸色好看不少。 “确实,有汉升哥在,起码峡谷先锋咱们能够轻松控到。”杰克脸上也露出些许笑容。 峡谷先锋的改动也是季中版本里面的一个内容。 以往的峡谷先锋是给单人buff,这就导致,一般情况下,除非是优势特别大,队伍才会考虑给上路这个单带点或者打野拿一个。 因为付出和回报不成正比。 由于坦克的加强,使得比赛的血腥度必然会下降,拳头也不希望比赛重新回到以前那种发育30-40分钟一波团战突然分出胜负的莎士比亚对局。 所以…… 他们对峡谷先锋进行改动,现在峡谷先锋不再是提供一个单人的强化buff。 而是击杀之后掉落一枚‘先锋之眼’,捡到‘先锋之眼’的人会获得类似大龙的buff的强化回程效果,这是其次。 主要是‘先锋之眼’属于一次性使用道具,捏碎之后可以将峡谷先锋召唤出来。 峡谷先锋可以帮助队伍推进。 第一次攻击防御塔的时候,先锋会有一个‘冲撞’的效果。 而冲撞的伤害计算公式是150+自身25%的血量,峡谷先锋自身基础血量就是4000点,而且还会随着场上英雄的平均等级提升,而提升血量,就是类似小兵一样的‘升级’效果。 外一塔的血量也不过1500而已,峡谷先锋哪怕是最初始的血量也能一头撞掉防御塔半管血。 这对于职业赛场来说可是很恐怖的。 意味着你将对方防御塔的血量压低到半血左右,拿到峡谷先锋就能直接撞掉对方的防御塔。 且不说一血塔赏金这件事情。 所有人都知道中路一塔的战略价值极为宝贵。 只要你能控到峡谷先锋的话,对方的中路一塔就是你的囊中之物。 游戏节奏将会被大大的提升和加快。 想要控制峡谷先锋就必须得在上半区拥有优势。 拥有李汉升的Top,上半区怎么可能会拿不到优势??? “这算不算是拳头对我们的一点补偿?”高天亮轻笑一声。 “蒜了叭。”杰克翻翻白眼,“只能说咱们是被动受益,拳头这个屌样,恨不得直接把咱们削到死。” “差不多叭。”李汉升笑了笑。 他觉得拳头自己估计也挺纠结的。 一方面想要加快游戏节奏,必然就要增加让职业战队争夺的地图资源,这样才能爆发更多的战斗。 可问题就在于。 加强这个就等于是变相的加强Top战队。 权衡之下,拳头估计还是决定为了比赛的观赏性着想。 也许他们觉得之前的一系列变动已经足够限制Top,让Top焦头烂额。 “再看吧,这几天你们还是要多打一点训练赛,为我们提供足够多的资料。”红米直接开口。 Top全员再一次加大马力,加大自己的训练量。 时间一天天过去。 很快便来到6月8号,也就是LPL夏季赛开打的日子。 休战一个半月之后,LPL再度战火重燃,而此时正值学生们临近放假的日子,尤其是大学生,放假早一点的大学都已经提前进入假期。 他们有的是时间来欣赏比赛。 早已人满为患的官方直播间里面,弹幕飞速的滚动。 【搞快点!搞快点!一天看不到Top的比赛,我浑身就感觉像是有蚂蚁再爬。】 【芜湖!终于又能看到我
第三百五十四章 Top的成绩并不理想?(2 / 3)