开距离。 但瑞兹却没有给他这个机会! 一边操作的同时李汉升也不忘提醒康迪,“向人杰你直接出塔不要继续抗塔了!” 闻言,人马打出一发平A之后,立马就往塔外撤退。 “挖掘机成功的反蹲帮助艾克躲过这一波……诶诶诶?艾克怎么死掉了?”娃娃一声惊呼! “好像差最后一点点没能触发力场,艾克没能获得护盾!”米勒看的很仔细,倒是清楚为什么,“这是谁打了这么高的伤害啊??” 画面中就看到瑞兹的手臂一通甩来甩去,原本还想硬抗伤害的艾克看到这样一波恐怖的爆发立马交闪现往后拉,可瑞兹最后一发平A已经出手。 这个闪现也变成尴尬的死亡闪。 First Blood! 957和姗姗来迟的无双两人均是一脸错愕。 瑞兹愣是把他给击杀了! “导播能慢放一下吗?我就看到瑞兹的手一直甩来甩去,像个千手罗汉似的,但连招完全没有看懂。”王老二示意导播慢放。 导播也很给力。 第一时间就将这个单杀镜头给剪出来,并且慢放给所有人看。 众人这才看清楚李汉升的连招! AQAWAEAQA。 平A起手后利用Q来取消普攻后摇,这时是人马刚刚踹到艾克脸上,紧接着在艾克准备用E拉开距离的一瞬间,一个AW将其定在原地,紧接着AEAQ,在艾克被控住的这一秒时间内打出理论的最高爆发! 刚刚重做的瑞兹,Q技能的增伤效果不在大招上面,而是在E上面。 如果目标被瑞兹先手挂E的话,Q打在目标身上能够造成额外伤害,1级的E是额外40%,满级提供100%的额外伤害,所以这一版的瑞兹加点也是优先点满E,因为点E相当于同时提升了E和Q两个技能的伤害,并且点E才能快速清兵。 因为Q技能恒定CD6秒,E是恒定2.25秒,W倒是技能提升减少CD,但不重要。 E技能能够为三个小技能带来额外增幅效果才是最牛逼的。 李汉升没有为了追求控制去打EW连招,而是打的EQ连招,力求打出最高伤害来秒掉艾克。 因为这一波不缺控制。 人马E技能在踹飞别人的过程中,会击退对方,算是一小段位移。 艾克在这个时候没有交闪现保命的话,就失去唯一的逃生机会。 “我滴个龟龟??”王老二几乎是目瞪口呆的看完这一波操作,直接就惊呆了,“完美的将普攻穿插到技能衔接的过程中,没有浪费一点点输出啊。” “不是……noob是怎么做到这么丝滑顺畅的在技能释放过程中穿插普攻啊?”米勒也直接看傻了眼,“还有957明显是对瑞兹的伤害判断失误,导致自己还交出死亡闪现。” 正常倍速下根本就看不清,只有慢放镜头才能看出这些细节。 【汉升哥这手速,绝壁是单身18年才能锻炼出来的。】 【加藤鹰看了都会流泪吧?这手速。】 【这手速……以后谁当了他女朋友,简直不敢想哦。】 【真特么离谱,瑞兹这B英雄不管怎么重做都那么牛逼是吧?】 【嘻嘻嘻,懂不懂拳头的总裁叫什么名字啊?哪个设计师敢把瑞兹弄成垃圾啊?分分钟开除你。】 “卧槽?老李你咋伤害这么高?” 别说观赛的那些人。 赛场上正在比赛的康迪和957、无双等人也被李汉升这一波极限伤害秀给惊呆。 毕竟…… 他们三个人计算的伤害都是觉得没法第一时间秒掉艾克,艾克能够踩到力场获得护盾。 但李汉升愣是把艾克给撸死了。 “看不懂吧?”李汉升笑了笑,“看不懂就对了。” “切,该你装逼的。”康迪不屑的撇撇嘴。 瑞兹这个英雄衡量一名玩家玩的好不好,最简单的一个评判标准,就是看这个瑞兹是否能够流畅的在技能衔接过程中穿插普攻。 前期对线阶段,哪怕是法师,伤害的主要来源也是源自于普攻。 有的人瑞兹前期完全没伤害,有的人瑞兹前期却能单杀。 区别就在于,普通玩家的瑞兹前期没有普攻伤害,而顶级瑞兹玩家的前期有普攻伤害。 拿到一血。 回家之后李汉升直接掏出【女神之泪】。 “这一把noob这么早出女神的话,那么他的炽天使估计也出的很早……强势期会提前到来。” “主要艾克没有闪现了呀,虽然这英雄很灵活,但缺少关键的闪现无疑会让他成为TOP接下来要进攻的点。” 职业赛场上的节奏一般会伴随着召唤师技能的使用迎来一个加快。 毕竟缺少闪现这样的关键性技能,打野去gank的成功率就将大大提升,而且艾克自身的操作空间也大幅度下降。 上野第一波对抗打的很热闹。 但其他路确实风平浪静。 主要打不起来。 中路冰女和卡尔玛就只能对刷,谁也奈何不了谁,双方都缺乏足够的伤害,而且推线速度都挺快的。 下路也是如此。 轮子妈打EZ有优势,可WE的辅助是牛头,牛头又反过来被布隆给ter。 2V2的局面下,TOP这边甚至还要更有优势一点。 说到底。 打野才是唯一能够打破场上僵局的存在! 而双方打野赛场经验的差距,就体现的淋漓尽致! 康迪的赛场经验还是要更丰富一点,无双没能很好的适应比赛节奏。 路人rank和职业比赛对于打野这个位置的选手而言,最大的区别是什么? 换血频率! 哪怕是李汉升这种凶的不行的人,在打比赛的时候也不会像路人局那样奔放,会有一定程度的收敛。 而线上的换血频率减少,彼此都维持在一个相对
第一百七十章 千手罗汉,细节单杀(2 / 3)