第七十章 绝食流上单见没见过?(3 / 3)

让坦克英雄重新变得强势。 所以就懒得改。 二是没得改,就没那个能力,很蓝的啦。 不是所有战队都能像TOP这么幸运,挖掘到李汉升。 自从PDD、gogoing退役后,LPL就再也没有能够让团队无脑将资源倾斜到上路的carry型选手,就连圣枪哥都不行。 放眼整个LPL,能够担任起carry职责的上单选手除了李汉升之外,也就looper一人罢了。 其他诸如koro1、957、圣枪哥、龙哥、AJ等人,要么是巅峰未到,要么是天赋不足,撑死也就是个极品蓝领的水平。 也正是如此,LPL这边很少会有队伍会赋予自家上单太高的战术地位。 也就是这一场上路有李汉升在,可以获得多一点的镜头。 换做是其他队伍上单两坨肉互殴的话,导播压根就不会给任何镜头。 解说们自然也就缺乏对上路对线细节的理解。 可解说们不清楚。 不代表身为上单的V不清楚。 他很快就明白李汉升的想法! “这人好恶心啊,上路还玩绝食流。”V不由戴上痛苦面具。 其实李汉升就是用了一个很简单的兵线理论知识。 那就是兵线排除掉人为干扰的因素下,会一直在中间的位置汇集,消耗,也就是位置会一直恒定在那里。 李汉升就是要让兵线一直维持在中线那里。 当第二波兵线上来的时候,李汉升短暂的遁入草丛避免自己吸引到小兵的仇恨,等到小兵们在中线处汇集后,再次走出草丛。 同样是不补兵。 李汉升能接受啊。 因为他能吃到经验,上路前期的补兵真不重要,重要的是经验。 而大树吃不到经验。 如果一直这样维持下去。 诺手很快会2级、3级、4级,而大树则因为吃不到经验永远都是在1级! 召唤师峡谷又不是大乱斗,不会随着时间的流逝给你自动加经验。 如果没有人为的因素来干扰,诺手就这么控线到6级,然后推一波兵进来,到时候6级的诺手强行越塔杀一个1级的大树,那是真有手就行的操作。 唯一的办法。 就是推线过去,可大树一个人根本就做不到。 叫打野?? 这时候男枪才刚刚刷完F4,还在地图的下半区,怎么来帮自己?? 等到男枪来的时候。 估计诺手已经3级。 到时候一个3级有疾跑的诺手,面对1级的大树和3级的男枪完全有操作的空间,更何况对面的打野康迪又不是死人。 哦,康迪是猪,不知道来反蹲? “救救救……”V彻底绝望,只能寻求队友的帮助。 他这下总算是亲自体验到之前那些跟李汉升对线的上单们,到底有多绝望。 这人不单单是操作勐,而是上单的操作,细节,思路全部都堪称顶级,一点失误都没有。 面对这种怪物,自己的英雄又是劣势,拿头打?? “啊?”中路的doinb切屏看了一眼上路,以他的游戏理解,瞬间就明白自家上路面临着怎样的困境。 可他也没辙,总不至于不管自己的中路,强行去上路帮忙吧? 这时候就只能指望打野。 “等我一下,马上就来。”swift也没啥太好的办法,只能按部就班的一路往上刷。 上路就是这么神奇的一条路。 中下两路不管你再怎么英雄劣势,撑死也就是没法补兵,不至于连经验都吃不了。 也就只有上路会出现这种经验都蹭不到的情况。 毕竟是峡谷中最容易滚雪球的一条路,也是峡谷中最讲究对线细节的一条路。 “诶,你尽管怂,我反正是不急的,我看你能怂到什么时候!”李汉升确实不着急。 明明游戏时间已经2分多钟,但双方上路的补刀数都为0. 大树是没法补,诺手是故意不补。 这奇特的画风对于这个时期的LPL来说,简直就是闻所未闻。