在
, 刚刚一款游戏做完,立马又做,晏雪洲自己能肝, 他人也不一定肝得动啊。
, 他就自己慢慢做着, 不着急上架。
空地形实是最好做的,
的空间,捏出平原丘陵河流这些,再添加一些石头树林的可以
了。
但是吧, 这种大地图空地图给玩家基建,
板,很多玩家只看手引导,
玩法是搞懂了,但不会布局,
道。
这话怎么呢?就比真正的城市, 建筑是错落有致, 么地方添加景观会更有美观性,哪个地方可以拔高地形做成小山或高山,哪里可以挖出河流, 整个城市添上活力,交通四通八达又有幽静的小巷胡同。
手引导,实顶多告诉了玩家1+1=2,但玩家想要建设出足够震撼美观的星球,实是在做非常复杂的高数。
厉害的大佬们有足够的耐心与细心, 给他们素材, 他们就能把一张空地图,建设成华丽市、烟雨江南、旧时皇城还有中世纪王城等等, 让人一看,仿佛是另一款游戏地图建模,然,那可能也不仅仅是像。
大佬玩家们,还能复刻它游戏的地图,又或者是代城市。
做完之后,那画面给人的震撼真的非常大。
不过想要做到这种程度,往往玩家需要花费一年两年才做得出来。
而基建游戏的寿命,是相长的,就算玩家离开游戏很久了,某一天再登上来继续玩,也不会觉得这些玩法已经过时了怎么样。基建游戏,只要玩家稍微沉浸进去,一不小心,傍晚打开的游戏,等一抬头,啊,天亮了。
比种田游戏更加杀时间。
至这款游戏的名称,晏雪洲已经想好了,就叫《我是星球主》,听上去就很富有的样子,星际人,谁还没个星主梦呢?自己就拥有一整颗星球,那得多爽?
而自己想要么样的星球,全由自己一手打造,听着就更爽了。
不过等玩家们玩到刁民们时,大概就又要骂骂咧咧了嘻嘻。
《我是星球主》晏雪洲就自己一个人做着,他看过了设计几个分组的各自的负责项目后,给《旅程》那边下了的任务,时间已经隔得比较久了,《旅程》是时候上的DLC了。
旅游的DLC,已有“节日”、“江南水乡”、“五岳”、“四海”,这次的DLC,是时候来点异域风情了。
DLC的主题是“沙漠之”。黄沙漫漫的荒漠,中心唯一的一片绿洲,既是自然奇观,也是人们赖以生存的生命之源。
玩家活动的主要城市就是建在绿洲附近的,但整个地图肯定不止这个绿洲范围,沙漠这一大特色不能只是远背景,玩家得可以进入。而沙漠那边的奇观,神秘的古迹,也要有,玩家可以去里面游览参观,打卡拍照。
而沙漠之得天独厚的天气,也这里成为水果之,最具代表性的各品种葡萄与哈密瓜自是不必,还有各种常见的水果,西瓜苹果梨杏等等,这里也有。
特色水果西梅,表面不怎么起眼,撕开果皮,却是满满的甜蜜与柔情。
还有晏雪洲记忆深刻的名叫“恐龙蛋”的一种水果,因为这名字,他在还能轻易回忆那水果的味道,颜值高味道好,水分多。吃起来芬芳馥郁、肉质细腻,李和杏的味道融合在中(1),这到底是么水果呢?答曰杏李。是杏子与李子的杂交,颇有些神奇的一种水果。
可惜除了一些常见水果,特色水果星际是没有的,晏雪洲就是想吃买不到,只能在游戏里尝试把这些水果的味道还原出来,时不时地吃一吃回味一下了。
不管怎么样,这次的“沙漠之”,对来玩的玩家来,应该会是一场实打实的甜蜜之旅。
地理不同,这个地图的很多植物也需要重做,建筑风格也会和之前的完全不同。还有这边的天气,果玩家在沙漠中时,要格外注天气预报,遇沙尘暴那可就危险了,虽然《旅程》玩家不至死亡,但沙尘暴之后会迷失方向,在沙漠中迷路。
除了基本的旅游之外,“沙漠之”的地图,会有特别的任务。
这个任务,就是人工绿洲,由天然绿洲,人力一步步向沙漠扩宽,栽种防风林,建立沙尘暴绿色防线。
旅游游戏倒不至真叫玩家玩成种田游戏,主要是告诉玩家,他那个时代的人们是何征服大自然的。
事实上,星际某些星球的环境可比沙漠恶劣多了,那是真的寸草不生,或许这个任务也能引起生活在这些星球上的玩家共鸣——果我们也可以种植出植物抵御这些恶劣的自然环境,建设出的生存环境,那该多好啊。