血脉异化
能力:拟态魔杖,对峙,???
成长方式:进食,由磨坊产出异化血脉碎片进行血脉补完
对峙:战斗场景中,当双方进入对峙阶段,该命运仆从自身将获得一个六维属性等比增长的光环性技能,处于光环范围内判定为友方的单位享受1/3效果,对峙转入战斗后立即生效,持续至战斗完全结束。
“嗯??”
李沧懵了那么一霎,磨坊中存储的血脉碎片和不成气候的异化血脉实在太多了,几乎每一枚碎片都互相类似但又具备细微差距乃至完全不同,他无论如何都想不到哪个或者哪种异化血脉与六臂结合后会产生这种效果。
“祈愿:强化此技能类型,提升几率至必定出现”
【此项祈愿将导致该命运仆从演化额外成本增加4000~6200枚硬币/只,是否确定加入此词条?】
“...加!!”
【对峙:当战斗双方进入对峙阶段,该命运仆从自身将获得一个六维属性等比增长的特化光环性技能,处于光环范围内判定为友方的单位享受1/3效果,战时生效,持续至战斗完全结束。】
“能否为此技能添加额外词条?”
【理论成立,实装会贵】
“...”
果然,赋予小币崽子额外的成长性未见得是件好事,这都tii学会扎心了!
“搁置此项,待定。”
【收到】
以六臂行尸战时表现和推演中的六维数据来看,这显然又是一个雷同程度相当高的重型单位,重复兵种对现在的空岛来说意义不算很大,如果没有这个从未见过的技能类型,恐怕李沧会在第一时间放弃演化...
但如果只继续特化这一个光环技能呢,其余细枝末节即使放弃也并不会觉得可惜吧?
“祈愿:为此命运仆从添加游戏理论中的辅助定义,取消参战。”
【...】
【...】
【...】
小币崽子飘出一片漫长的点点点,过了数秒才重新扣字。
【此项祈愿推演无论实装与否,均需支付7300枚命运硬币,将不予退还,是否继续推演?】
“...等等!”李沧突然两眼放光,裂嘴笑道:“不予退还?”
【是】
小币崽子你也是个有故事的王八羔子啊,这他喵的是什么,我能理解成主动索贿不?
“祈愿:以扰动结晶空间定义代偿取消参战定义的可能性。”
【正在计算可行性...】
【理论成立,可塑造为非定义、规则性的空间割裂,添加词条后,此命运仆从战时将隐匿于亚空间或另一次元中,非从属者通常所理解的‘无敌’状态,但目前仅可在驱动扰动结晶作为攻击方式的条件下打破所谓‘亚空间’,添加此项祈愿词条需支付扰动结晶300/只...】
“等等!这怎么反倒贵了呢?”
【从属者李沧所谓‘取消参战定义’理论可通过现有‘强制封存’类词条达成;使用扰动结晶需赋予全新属性】
“哦,删除后一条。”
【是】
李沧陷入漫长的思考,这种某种程度上堪称自定义手捏的词条太需要谨慎了,浪费是不可能浪费的,就是感觉脑子有点不太够用。
“对峙...对峙...战斗...”
“唔...”
“演化材料匹配添加所有命运仆从、弟释天,继承从属者李沧。”
【可以执行,六维属性将进一步提升】
李沧又沉默了,百试百灵的糙活儿这次也有点不太中用。
捏着眉心转来转去,沧老师感觉自己就像一头拉磨的驴,焦躁又无奈,总觉得缺了点什么东西,然后他的目光中忽然出现一本厚厚的黑皮书,《反坐复仇浅析及****》。
这玩意不知道是多久之前弄上岛的,当时照着翻译看过几页随手就给扔一边了。
李沧瞬间神清气爽脉络清晰,哗哗哗翻书:“来来来,给你康点好康的,选中这条、这条、还有这条,引入虚拟定义,重设对峙技能。”
【...】
【...】
【...】
【此项祈愿可以成立,此项更改将导致命运仆从演化额外成本增加9100枚命运硬币/只,推演中】
【战争法则的戏弄:
步骤1,特化光环判定
当战争双方进入对峙阶段,该命运仆从自身将获得一个六维属性等比增长的特化光环性技能,具体数值由20面体战争骰子决定tps://
此时处于光环范围内判定为友方的单位享受50%效果,战时生效,持续至战斗完全结束;处于光环范围内判定为敌方的单位享受50%效果,战时