arry点的三核阵容,配合上巨魔与牛头,阵容在坦度不俗的前提下还有着大量控制。
因此,EDG开局并没有向Ga1一样冒险进行野区入侵,而是选择一字排开五子连珠镇守野区。
而RNG虽然有布隆,但因为EDG有奥拉夫的存在,1级团也很强劲,因此也选择了“稳”,同样采取防守阵型。
小兵交汇前,双方并没有爆发任何冲突。
“号令之旗在8.1版本的登场率仅仅只有百分之0.43,第一件出这个装备并使用的是IG战队的辅助选手baon。”
“嗯,就是IG打RNG那一场。”
“不过这个版本,即便号令之旗没有任何的改动,它的出场率也从百分之0.43提升到了百分之3.96……看来有许多战队选手都注意到了这件装备啊。”
“异组对抗赛的版本不会变,号令之旗的出场率应该还会随着赛程的推进不断增加。”
厂长一边听着老范分析数据,一边拿着平板搜寻【号令之旗】的资料:
总价2200,由军团圣盾+猛禽斗篷+100金币合成
+60护甲、30魔法抗性、125%基础生命回复
唯一主动(晋升):显著提升一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。
唯一被动(据点冲刺):同【猛禽斗篷】
距离最近的改动是在7.12版本,更改了号令之旗由军团圣盾+冰川护甲合成的路径。
“看来小姜不选吸血鬼拿奥拉夫是对的”
厂长将目光落在了“免疫魔法伤害”这六个大字上。
“没错!”
“如果赛恩或者炼金出号令之旗并在中后期晋升炮车、超级兵,吸血鬼和沙皇引以为傲的清线能力就会彻底变成无用。”
“他们两个法师根本打动不晋升过后的炮车、超级兵,只能由霞或者巨魔去清线。”
“但打野不可能单带、而霞又需要时刻在正面确保团战打响的第一时间就可以跟上输出。”
厂长在看完【号令之旗】的介绍后,心中对于RNG的策略实际上已经有了初步的认识,但他还是静静听完了老范的分析。
“难怪我就说,RNG这套阵容只有玩运营才赢得了我们,原来是这么个想法!”
“靠号令之旗这件装备玩运营.确实没想到啊。”
“额其实之前开会的时候,我们就提过一嘴号令之旗这件装备出场率明显提升。”老范摸着自己的地中海说道:“只不过赛场上并没有人用,我就和小姜一起想着先完善改进一下,等关键比赛再拿出来。”
“只不过没想到RNG这场比赛就拿出来了,有点意外。”
之前开会提过?
为什么我没印象?
厂凯申歪着脸目视显示器,不动声色戴上了能够听到队伍语音的耳机,随后咳了两声淡定说道:
“这些事情,你们去办,我的事多要把精力放在研究对手上。”
“咳咳,看比赛,看比赛。”
……
双方打野都选择下半区开刷。
由于开局比较两队都选择了保守的防御站位,两队都不知道对方的具体开野路线。
上路。
姿态见线上没出现奥拉夫的身影,便操控炼金遥遥晃摇释放毒气推线。
但在炼金刚让红色方六个小兵都陷入中毒状态时,一柄飞斧从草丛中扔了出来。
“要遭?”
走位没剁掉奥拉夫的Q技能,姿态心中做好了被追着砍半条街的准备。
“不过想砍劳资,你也必须掉一块肉!”
出门装黑暗封印提供了100点的蓝量,这在前期非常舒服,姿态操控着炼金后退的同时,也就没有关掉Q技能剧毒踪迹。
这样一来,奥拉夫真想追上来砍炼金,那必然会吃Q掉血,并且还会吸引到蓝色方后排远程兵的仇恨。
只要不次次走位吃斧子被追着砍一路,炼金换血就不会亏!
而且黑暗封印能够提供百分之二十五药水的额外效果,姿态根本不用担心接下来的续航。
反而是奥拉夫换血换亏了,姿态还可以呼叫卡萨蜘蛛前来gank!
炼金爆发不行,但恶心人有一手!
只要有机会,是很容易配合蜘蛛成功上演前期击杀的。
另一边,姜准见屏幕上的炼金沉浸在‘排毒布阵’的自娱自乐中,嘴角露出笑容。
他左手离开键盘,拿起刚刚休息时间在后台倒入枸杞水的“娃哈哈”纸杯喝了一口。
还有点烫,但不重要。
因为对线已经赢了!
“奥拉夫捡起斧子,朝着炼金追去。”
“Nex在很小心避免接触到炼金的毒雾啊,这样奥拉夫反而追不上炼金,没办法换血了。”
炼金跑回防御塔下站在原地亮了个表情。
本场游戏双方英雄的第一次冲突也以炼金吃了个Q,浪费些许蓝量告终。
……
“对面蓝开?”
看着小地图的情况,卡萨大概率猜到了麻辣香锅的开野路线,但他还是向下路确