的流程,没能让‘观众们’感同身受的投入进来。那么最后的‘上菜’这一环,无疑可以通过食欲来激发观众们最朴素的占便宜心态,获得快乐。
就算菜的味道不咋样,但那种我占到便宜的爽感,也不会少。
若不仅饭菜可口,而且葬礼流程繁琐时间漫长,那么每个参与者到最后必然被饿坏,然后再喂饱吃爽,必定能最大程度激发出认可度、满意度。
这份积极向上的情绪被‘仪式’收集加工后,就转化为能够镇压并对抗‘亡灵反噬’的力量。
而在第二场、第三场……第五场葬礼中,白浪不仅以不同风俗的葬礼仪式送走一只只英灵,同时领悟了更多的‘送葬至理’,并且深深感慨失去了‘富贵丸’的他在丧葬事业上,如同被人斩断一臂。
如果,他在‘葬礼’上能得富贵丸鼎力相助。那么,一旦启动必然瞬间成为坟地上的焦点!
强制吸睛+被动强制观看,能对‘葬礼’起到画龙点睛作用。白浪再无需绞尽脑汁调动现场情绪感染所有人。富贵丸一波‘嘲讽’,没人能扭过头瞥开眼,必然是强制观。而且富贵精通舞蹈、杂技,自带BGM、灯光特效,魔法变身更是夺人魂魄。
有此宝才登台尬舞坟头蹦迪,观众们简直见了鬼了,这背后的‘丧葬之力’还不得井喷啊?!
白浪本就有芙芙拥有二则若能同时加持‘富贵’之上,自然是强强联合,上演一曲‘自编自导自演’的震撼古今硬核丧葬朋克!
总之,没有【富贵丸】只靠白浪自己的葬礼,算不上真正的完全体。
五场葬礼结束,小赚1000余烬的白浪,吃着厨子们用查克拉烧的‘白宴’,感觉自己还能再战500场!
同时感叹道:“有富贵相助,六道亦可葬矣!”
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