白浪坐在报废的车头上喝水,看上去十分轻松。
他在这儿瞧见那群利刃魔,不仅证明此处是安全的,同时这帮家伙也开始履行鹰犬职责,为自己探路了。
浪哥允许它们尾随自己,又留下那么多垃圾喂它们吃,自然要付出回报。否则他只需要埋伏在怪物尸体旁边打黑枪,就能虐死这群渣渣。
这些利刃魔的觉悟也很高,双方相处两日,被白浪开枪警告数回,也明白想吃口热乎的,就要像犬爪牙般探路。
它们也不知道是杂交变异的优势,或者基因突变的缘故,嗅觉很强,能够从气味重分辨出危险。这也是它们几次三番被甩脱后,总能找到白浪的原因。
大约十分钟后,一只利刃魔钻出杂草丛,在距离白浪十米远的角落处,发出尖锐的叫声,吸引了他的注意力,但并没有露头。
这些魔物狡诈机警,并不信任白浪,从不会近距离接触他。而是通过叫声与白浪沟通,此时虽然尖锐难听但并不急促,代表前路通行。如果遇到危险,它们则急促怪叫;若是极度危险,叫完后便会一哄而散。
吃饱喝足的白浪跳下车头,将炎之刺杀塞进枪套,手中拎着符球棍继续前进,并且佩戴上废土垃圾佬的称号。
嗯他又浪费20余烬值,激活了第二个称号,因为这个头衔效果蛮强的。
称号这东西挺超自然的。他能确认这是个真实的世界,而非一个游戏。但佩戴称号后,就会在真实的层面上,额外叠加一层超自然效果,影响着周边的环境,仿佛游戏玩家一般。
这是乐园额外赋予的特殊力量。
白浪弄不懂称号的运作机制,直接把它们当做技能使用,感觉挺不错。只可惜称号能佩戴一个,而且切换时需要间隔十分钟。
垃圾佬有两大效果:1是一定几率提升拾荒收获。
佩戴后并没增加幸运,但却获得非凡的捡垃圾直觉与拾荒眼光。感知属性也0.2,但只能体现在捡垃圾方面,对于狩、战斗、逃跑借无效。
恰如此时此刻,浪哥穿行在破败的街道中,视线扫一家家被砸破的店面,接着一个个否定。蓦地,他会心生感应,此店与我有缘,必有斩获!于是一头钻进去,好一阵翻腾,两手空空而归。
称号并不是万能的,一家店如果被怪物掏空,他就是换上黄金称号,也捡不到半点垃圾。然而如果有漏可捡,凭借废土垃圾佬的加持,能比原住民获得更高收益。
这座城市不乏高智商地狱生物,同样吃泡面、薯片、喝饮料,一样捡垃圾抢物资。甚至在其他城市,有高等魔族直接控制占领食品加工厂,奴役人类生产自己的品牌。
白浪先后走访几家便利店、小卖部,连打火机都被搬空,这才是正常现象。而他凭借称号带来的直觉感应,在货架倒塌的缝隙中,翻出几瓶辣酱、一袋食盐、未知字的调味品,以及一瓶低酒精的饮料。
就在他收好酱料,准备继续碰运气时,那群消失不见的利刃魔又从远方跳出来,叽叽喳喳乱叫着,为他指明方向。让他在下个路口拐弯,别再继续直行。显然是有危险。
白浪此时刚来手气,捡的正开心,辣酱都有了,罐头还会远吗?这条街店面不少,如果一家家搜索下去,或许能凑齐食物,并不愿就此离开。
更何况,我白浪的路自己决定,又岂会受一群魔物指手画脚?
这时,他发动垃圾佬的另一个特效:垃圾佬不死于拾荒,压低身子,借助杂草掩盖,缓步向前方探索,逐渐与大环境融合,成为垃圾的一份子。
这才是他激活称号的根本原因。此特效,能降低存在感,化身大号人形垃圾,最大程度与垃圾环境融为一体,不被发现。
听起来很像盗贼的隐匿,但不是一回事。首先只能在垃圾环境下,并且心中承认自己是个垃圾佬,才符合特效发动标准。其次,融入垃圾环境化身成垃圾后,不能主动出击,只能被动怂着。
这个称号是垃圾佬们千锤百炼总结的苟命技巧,更像一层保护色,模糊着你的存在感。垃圾越多的地方,越如鱼得水。
白浪刚开始的时候,就凭这个称号多次苟命成功,亲身验证,真有奇效。之后胆量上来,技术丰富后,才切换魔新手进行追杀狩。
不过越强的怪物,越不受称号带来的保护色效果。此外,如果怪物根本没意识到你的存在,即便从附近路过,也很难发现你;然而如果它们是专程追杀你,目的清晰明确,这个效果就要大打折扣。
见白浪一意孤行,那些利刃魔跟了他一段距离后,突然一哄而散,再次躲藏起来。目送着他去送死,却没有瞎g8乱叫,帮他引怪拉仇恨,为他送终。
白浪隐藏着前行,最终在街道的后半段,发现一家药店。里面不时传出响动声,门口残留着一串新鲜血迹应该就是利刃魔们惧怕的危险源头。
他隐藏在一块坍塌的墙壁之后,利用废土拾荒者的特效降低存在感,并且向药店内