第三百六十章 摔跤模拟器(2 / 2)

连开两枪,打中二十米开外的移动靶。

“双膝回弹率降低百分之十五……真是的,回弹率跳那么高,难怪站不起来。”奥古斯都平淡中带着点抱怨的语气在直播间内响起,完全无视了自己把双边反馈开到五的事实。

而随着这一条修正被ai写入,这台刚刚出场,身上的涂装却已经彻底刮花的机体,终于一瘸一拐的站了起来。

“得亏雷达系统还能用,不然这真就没法玩了。”奥古斯都瞥了一眼机载雷达的屏幕,一边嘀咕一边迈开步子,只是这一步刚刚迈出,好不容易站起来的机体便再一次摔了个四脚朝天。

“艹!早知道就让康斯坦汀送台乔治之盾了!”

一声怒斥在直播间内回荡,但两个解说都没有为此做出丝毫的回应,他们只是静静地等待着,等待着那三支共计超过二十台机甲的小队踏入战场,期待着这位已经展现了无数奇迹的机师,再次表演新的绝活。

关于为啥之前没人想到搞出对百物语特攻的怪谈……我觉得这已经写的很清楚了,不是想不到,而是做不到啊。

首先,是大前提,无限城历史还不到半个世纪,百物语也就几十年。

其次,在网络时代之前,怪谈全靠口耳相传,这种时候想要传的广要么是有历史神话背景,要么就得有趣,想要精确控制很难。

再次,你想要针对鬼怪的怪谈,就要先让人相信有鬼,然后才能抓鬼,也就是说这个怪谈是多重复合的,而正常的怪谈没有主角这样弄一只鬼手的能力。

最后就是传播群体了,有兴趣可以了解一下裂口女这个怪谈,兴盛的时候甚至引发社会动荡,但后来却忽然消失,原因是小学生放假。

所以想要搞出对百物语怪谈,首先要有能够弄出鬼怪,或至少让人相信有鬼(妖怪也行)的能力,其次要有网络一类的高效传播渠道,另外还要有大量有足够空闲,又能够互相交流的观众,但这就矛盾了,因为娱乐至死的世界科技业发达,装神弄鬼就不容易,而容易装神弄鬼的世界科技传媒又不发达。

更别说还有语言这个问题。

所以不要看主角做得到就觉得很容易。

主角本身虽然也有优势,但更多的是赶上了好时代。

说到底,网络时代对于怪谈加成太大了。

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