但他们偏僻那又和那种真正被魔气侵蚀的人完全不同,冯雪也只能大致做出“全面侵蚀”、“温和侵蚀”以及“初代传播者”几种猜想,至于它诱导血肉畸变,甚至能凭空生成眼睛这种精密器官的特性从何而来,冯雪仍旧是一头雾水。
不过仅从这些成果来看,这所谓魔气的真正主人,恐怕大概率就是冯雪两个月来未曾见过一个的“邪修”。
当然,见不见其实并不打紧,毕竟他本来也不是来调查世界真相的,相比于揪出幕后黑手,冯雪更倾向于借助这些魔教妖人带来的压迫感,为自己提供一个足够优秀的怪谈词条。
基于魔气至阳至邪的特性,冯雪参考至阴至正的《太阴一明珏》,开发出了一套心法,可以中和魔气的侵蚀性,让他们变成类似于无想神通那样的“普通内力”,之后就可以像是正常疗伤那样,将它们驱逐出来。
唯一的问题是,这玩意只是个半成品,毕竟“中和”这种行为的性价比太低了,在不和自己本身所修内力冲突的前提下修炼新的内力本身就是一件很困难的事情,更别说还要分心压制魔气。
在冯雪的想法中,最适合的并非中和,而是驯化。
但要驯化这股至阳至邪的内力,就必须要有比它还邪门的玩意。
而这样的玩意,冯雪手里,恰好还真有……
冯雪不是个算无遗策的主角,我也不是全知全能的作家,而战斗也不可能存在最优解。
现实中的格斗高手实战更多是靠肌肉记忆,因为实际打起来脑子已经跟不上反应速度了。
而超现实战斗中这种表现就更加明显,就拿主角来说,以他的速度,一米的距离只要0.036秒,换言之,从出拳到命中,只有0.036秒让对手思考这一拳究竟是虚是实,需要格挡还是躲避。
所以除非是有时停解说那种道具延长思考时间,否则根本没时间给你长考,只能依靠肌肉记忆和简单的判断做出一个相对适合当前局面的选择。
在圈子里有个说法——战斗中如果发现地上有武器,一定要当它不存在,因为你一旦有了去捡的想法,选择就会变多,就会拖慢你的反应时间,然后就是一步慢步步慢。
所以看到战斗,不要去想这是不是最优解,而是要考虑这是否符合交战双方当前的行为逻辑。
避矢加护预判了攻击,不知道底细所以选择躲避。
开侦查发现对方满地都是,尝试即死攻击。
拔枪会失去避矢加护,无法预判攻击,所以选择叠甲。
这无疑都是符合逻辑的选择。
至于说为何前面躲了后面开罡气……能躲自然要躲,但避矢加护失效不叠甲?
至于说罡气一样防不住贯通……
因为不知道防御有没有用,所以干脆不防?
是不是没打过架啊?