团战能打的伤害不会少。 香锅觉得LGD就很聪明。 干嘛要抢消耗型软辅,就把宝压在小规模团,压在55团,控制衔接只要到位,神来也得吃集火。 香锅想到的问题,SKT正在聊。 听见说团战管不住吸血鬼,Duke说出感受:“转线期3-0的吸血鬼,我也能跟它对位。但他玩这英雄不需要带线啊,他就控线发育,平了线就往中靠。 我们这个阵容塔前又不好顶站位,中期就是没办法逼他们出来打架,只能在他们想打的回合打。BP的时候说伤害溢出,让我补前排,然后他康特位出吸血鬼,我还能怎么做?” “第一波被抓死,我那个位置想退就是晚了。” “没怪伱。”扣马听出了Duke的怨气。这一局,要说最难受,当然是波比。英雄就是这样,吸血鬼越发育越强,波比出防装能撑住,队友吃不住伤害,那是谁的问题? Duke继续说:“对面ban巨魔、纳尔,就算给我开凯南,对线杀吸血鬼一两次,到后面他出到金身、帽子,我团战还是看不了它。吸血鬼这英雄就这样,前期不抓它,团战只能指望拉扯身位,用虚弱挡它大招的那波爆发,不然还能怎么解?” “如果你们觉得对面出吸血鬼会不舒服,我的建议就是ban,或者前面来帮我,不让吸血鬼吃线。我压等级爆它。” “你们觉得要ban吸血鬼嘛?” “我觉得可以ban。”Wolf思考着上一局,给出补充:“还有打野这个点,他们打野带节奏能力不强,但他现在只玩梦魇、蔚、皇子这种发育落后,团战也有用的英雄。我们没办法靠打压制,把他打到没声音。” 聊到这一点。 Beni有点无语。 因为这是他以前喜欢的套路,以前他被SKT队粉诟病最多的就是节奏不够强。简单讲,就是优势不够顺,劣势容易带波烂的。S5春季赛有段时间一直上To的原因就是Beni状态不好,他加Faker,效果不如To加Easyhoon。 当然,游戏理解不一样。当时中路全是泽拉斯、沙皇这种推线英雄,没人过河道。 现在,赢中线不一定赢2v2。 大家更喜欢中野相性高的组合,那种既能覆盖对线,又不担心河道小规模团不够强度。 “可以把蔚的ban位开出来,他们不会一抢打野。他这样打,我能出扎克。” “这样,就是把烬给他们。” “有可能他们还是ban烬,因为他们不玩婕拉。”Wolf没聊卡尔玛,因为他希望对面玩这种英雄。 但就跟Duke说得一样。 LGD上下路优先目标是发育,对打压制的目的不强,然后对线期节奏靠着中野起,利用前排点能顶身位的好处,找到机会就先集火造减员。 就算没减员,也要逼出战场,换来阵型上的多打少。 扣马听着队员讨论。 其实核心想法就一点,第一把能搞定LGD的中野,这一把没搞好。而且LGD在帮MaR拿比较好发力的英雄,放弃打SSG时的思路让上路补前排。 “我说下ban位,岩雀、吸血鬼加个塔姆。如果他们ban烬,还是没ban婕拉,我们可以三四手再出辅助。如果他们不ban烬,要自己抢,那他们最多组个烬加布隆,我们能保证下线小优……不管他们选红还是蓝,我们下路都是好出的。” “相赫,下把你想玩什么?” “发条吧。” 他觉得发条比辛德拉灵活,更方便拉身位。还有就是更好占前点,限制LGD第二波的进场。 至于冰女? 这英雄一二级就是比较好推线,要防住这种回合。 如果不是梦魇第一波的换闪,那波2打3,收获更多。 不是那波连锁反应,LGD不会抓到豹女复活出来的节点,打赢一波。 其实,比赛的输赢就藏在这些回合里,给ANX领先局势,阵容面又不需要着急,他们也能跟Rox掰掰手腕。 汇总了意见。 扣马看了一眼低着头的小黑,收回目光:“别有压力,我还是那句话,他们想赢比我们困难。” “加油。” 扣马带头喊了一句,众人击掌提气。 …… 隔壁。 C博收起笑容,说出感受:“很简单呀,只要PP顶住,我们打团就能玩。PP顶不住,那我们压力就是很大。”
0136 我方承诺首先不摇人(2 / 5)