第一轮已经2-0的LGD。 当然会给H2K队员的心里,带去一些压力。 欧美训练量少不假,这不代表他们很容易接受输。 就像此时的Janoks,他满脑子想的都是怎么制裁Eiy。也只有制裁Eiy,他觉得他们队伍胜算才大。 虽然嘴上跟上下路说,放平心态打。但其实,他们训练赛跟LGD打过,知道对线期上下路拿不到强势组合的话,就是会有点小难受。 这样的小难受辐射到中期,差距就会慢慢拉大。除非他们能抱团做到事情。跟LGD玩分线边带,输的肯定是他们。 不止是经验方面不如,也是因为转线对选手个人的嗅觉要求更高。抱团就简单多了,为了一个目标,大家集合过去施加压力去造对面的失误。能抓就抓,抓不到就散!下波再抱团。 英雄调换位置,阵容锁定。 H2K(蓝)上单凯南、打野男枪、中路蛇女(疾跑)、下路寒冰加牛头(虚弱)。 LGD(红)上单兰博、打野盲僧、中路沙皇、下路ez加泰坦(引燃)。 Heart跟H2K教练友好握手,转向左右的通道口,回去休息室。 H2K教练想着自己的BP,感觉还行。 这思路是他偷学ANX的,就是那种中野看起来没啥说法——蛇女跟男枪的技能组不好配合到一块。 但偏偏又是2个单点强度高的英雄。 就跟ANX那把的杰斯、豹女一样。 不需要对线期有太多配合,打野帮帮解线、有残血过来K头都行。主要把重心放在如何建立单点优势,然后过渡到团战,放大中野部分的装备小优。 简单来讲就是八个字:各自安好,便是晴天。 小组赛打了三天。 大家都在琢磨怎么“更好”的赢游戏。 目前看下来,最能爆冷、想法最多的就是ANX战队。先是靠这套阵容思路跟Rox打得有来有回,又是干碎CLG。而且看下来,他们跟G2也有的一战。 所以这把他们只求中野小优,压点刀就行。真正决定胜负的,还是要靠小龙节奏滚雪球,把单点优势转化为团队筹码。 他跟他的教练组成员,一致认为这个版本不够平衡。 前中期优势就是好赢游戏一点。 而且来来回回就是那么几个对位。 管泽元:“就目前的阵容来说,我们这边只要中野能发育下去,那兰博前期能压凯南,ez、泰坦肯定也能抢到二,算是节奏比较舒服的。” 记得:“对,而且抱团打,我们制造输出的能力也比对面强。团前这一块,我们有主动权,但残局可能没对面舒服。对面能收残局的点有点多。” 很多观众对沙皇这个英雄的印象就是:拿出来线上就会舒服,不怕先出,很难被康特。前提是,水平够好。 对团战的要求就更高了,能不能推出好大,才是检验沙皇的真正门槛。 对线入门没那么难,难的在于进场推大。 但跟其他法师不一样的是,沙皇进场推大不那么吃队友。 不像维克托、蛇女那样需要跟着阵型打,沙皇可以做到单点去卡位。 秦浩选沙皇,不选发条的意义就在这。 蛇女、寒冰加个男枪会互相保输出环境,发条没那么好骚扰后排,而且防凯南比较难。 他们这个阵容需要一个有持续伤害能力,然后还能限制对面打配合的英雄。 并且,泰坦跟兰博可以为c位创造短暂的进场空间。 这一套思路,秦浩他们训练赛练过。当时想的就是打凯南或者蝎子体系,这么搭配会好一点。这把H2K不选蝎子配蛇女,而是出男枪,其实也有点在意料之外。 就感觉对面打野,更想着怎么去c。 再加上对面手也不长,沙皇在这种局面下算是攻守兼备的选择。 天赋方面。 秦浩选择了主系冥火。18-12-0:双刃剑、先天体质、恃强凌弱、敏锐思维和野蛮、秘密储备、冥想以及危险游戏。 不带雷霆的原因很简单,纳什、大面具那套更好搭配冥火打一个魔法烫伤。 秦浩自己还是更喜欢容错高一点的流派,而不是卢登纳什那套。那套团前戳一下打消耗会厉害,但持续团反倒没那么厉害。很怕被切。 加上对面的寒冰、蛇女都有留人能力,一般情况下,秦浩觉得自己没那么多往前站的团前环境。 游
0115 经典表情和得此双c(1 / 9)