能寄生,会吐‘丝’,可以通过进食来快速恢复。 怕火,尤其畏惧音波形成的共振。 乍一眼,似乎所有共生体掌握的能力都差不多,只是强弱程度上分出了差异。 其实不然。 在共生体中,其实也存在个体化差异。 这就好比久经训练的人类士兵一样,除了基础训练中学会的通用型作战技术之外,按照每个人的特点,他们还会或多或少的涉及到一些其他方面的训练,学会一些只有自己擅长的能力。比如有些人更擅长远程狙击,有些人在正面强袭时表现的特别出色。 共生体也是如此。 有擅长正面搏杀的,比如屠杀。跟另外五只共生体相比较,屠杀更加皮糙肉厚,恢复能力也要超出了一截,再加上它的性格更加残暴,所以,在与敌人正面对上之后,它的表现往往要比嚎叫、吞噬、鞭笞、暴乱和毒液等人优秀得多。 套用游戏中的设定,就是力量这一属性上加了很多点数。 也有专门点敏捷的。 比如暴乱。 如果不是敏捷属性够高,让躲闪能力得到了加成……面对恶灵骑士的追杀,它根本不可能逃出那么远去。 最后在说回毒液。 跟另外几只共生体相比较,这家伙的战斗力确实有点渣。如果把屠杀比喻成拉蒂兹的话,毒液大概也就相当于同一时间段的短笛或者孙悟空。以它的战斗力,除非把自己先豁出去,以性命为代价向对方发起攻击,否则,根本无法威胁到实力强大的屠杀。 不过,战斗力不如屠杀,并不意味着毒液的潜力低于屠杀。 不是说共生体的强大与寄生对象息息相关,如果遇上了一个足够强大的宿主,毒液可以依仗宿主本人的底子,在战斗力上追平或者反超屠杀。 重点在于毒液自身,简单点儿来说,就是它虽然在战斗上没什么天赋,可在其他方面,却是拥有一些屠杀等同伴所没有的长处。 首当其冲的一条,就是毒液拥有更加敏锐的第六感。 虽然不像彼得变异成蜘蛛侠后获得的蜘蛛感应那样夸张,但这份能力的性质,却是与蜘蛛感应同属一个类型。每当危机来临时,毒液总是能够提前感应到一些征兆,然后趋吉避凶,做出更加有利于保命的选择。 事实上,它能完好无缺的从实验室里逃出来,并且十分精准的找到孤身一人躲在暗处的埃迪·布洛克,其中就有很大一部分原因是出在了这里。 如果不是神奇的第六感发挥了效用,在冥冥之中影响了它的判断,让它做出了一次次正确选择的话……它未必能想到寄生在鹦鹉身上逃离生命基金会总部,逃出来后也未必会飞往埃迪·布洛克所在的方向,并最终寄生到他的身上。 其次,毒液还特别能生,在繁殖能力这一块,远远地超过了其他共生体。 在原版漫画中,除了屠杀之外,暴乱、嚎叫、鞭笞、吞噬等几只共生体,其实都是从毒液产下的卵中孵化出来的。它们并不是一同降临地球的同辈伙伴,而是毒液来到地球后才产下的子嗣。 现在,这几只共生体之所以变成了毒液的同伴,是因为改编成电影剧本时,编剧们对它们的人设进行了修改。 值得一提的是,编剧们之所以会修改暴乱等共生体的出身设定,一共有两点理由。 一是因为他们想要弥补Bug。按照剧情中的设定,共生体被生命基金会发现后,没过多久就出了乱子。而培育出二代共生体,用脚趾头想想也知道不是那么简单的事情,对照剧情中的生命基金会或者说德雷克本人的能力,显然是做不到这种程度的。 二来,则是想要突出毒液的弱势。 作为剧中的主角,毒液必然会胜到最后。爆米花电影嘛,不可能搞出主角最后被反派Boss弄死的剧情,如同文艺片那样一门心思的给观众们添堵。 以‘毒液必然获胜’为基础,再来琢磨它的人设,编剧们毫不犹豫的给了它一个最弱的定位。因为只有这样设定,才能尽量拔高观众们看到毒液胜过屠杀时的兴奋感,让他们从‘绝地反杀’的桥段中得到更多的刺激。 总而言之,编剧们修改设定时,压根儿就没有考虑过‘毒液更能生’这一条是不是合理,也压根儿就没有想过要修改它在这方面的能力设定。 也就是说,毒液还跟原版漫画中一样,远比其他几只共生体更能生,只是现在还没到时机,没能在这方面有所表现而已。 至于毒液什么时候能产下子嗣…… 在嚎叫、吞噬以及鞭笞被围攻致死的那一瞬间,敏锐的第六感再次发挥效果,让毒液感受到了一股莫名其妙的心季。类似于人类的汗毛倒竖,与埃迪·布洛克融为一体的毒液身上,也不受控制的泛起了一片细小的疙瘩。 “我们最好快点儿离开这里。”恐惧感如同潮水般袭来,毒液下意识的缩进埃迪·布洛克体内,并且十分紧张的给他提了个建议。 “……。”没有回应,埃迪·布洛克愣愣的站在原地,低头看着自己已然恢复正常的双手。 被毒液寄生的这一幕,对埃迪·布洛克来说就像是在做梦一般,完全没有一丁点儿的现实感。也难怪他会愣在原地,一时之间反应不过来。 一秒、两秒、三秒…… 大概十几秒后,埃迪·布洛克终于回过神来,再次看向了升腾着滚滚浓烟的生命基金会大楼。 作为一名记者,他的心中还是有股按捺不住的冲动,想要凑得更近一点,看看到底发生了什么事情。 “不。”感受到埃迪·布洛克的想法,毒液再次凝聚出头颅,从他的胸口处钻了出来:“相信我,你最好不要那么做。