胯下垂僵,手持玄甲,一手王道一手霸道,此时的老八之意气奋发可想而知。 “王道:史诗级规则装备,手套(右),品质无法评价,所有属性+5(真实附加),幸运+20;无法损坏,仅能被传奇规则强化; 技能:王道指定。临时指定一项等阶不限的技能,将其等阶提升为历史史诗级。指定后,每次更换需冷却一个剧情世界,消耗一点黄金剧情点我认可的,这个世界也必须认可! 技能:天命庇佑。装备后,每秒恢复等同于最高属性的生命值,此项恢复具有史诗优先性(恢复效果无视伤势,毒等所有特效),在低于等于史诗级判定时必然生效。天命在我,谁又能奈我何? 技能:群雄臣服。对所有统御范围内的目标起激励效果(此激烈效果可与其他统御光环叠加),额外提升20%的全属性和一级的所有判定效果,统御单位受到伤害时,有一定几率附加一个1级回春术的效果,不可叠加。以我为王,是你们的宿命! 技能:四海升平。在不攻击目标的情况下,所有剧情单位初始敌意为零;战斗时,每增加一个对自己造成伤害的目标额外提升10%的恒定减伤效果,最高叠加五次;受到控制类技能时,额外降低66%的技能效果国泰民安,大家与我共享太平! 技能:仁政(核心技能)。领地内所有产出翻倍(包括不限于资源,特产,兵卒,剧情人物等),领地所有单位在防御时额外增加100%的战斗力;对所有人才吸引力增加一个等阶,对儒门弟子吸引力增加两个等阶。礼、乐、刑、政,四达而不悸,则王道备矣! 物品说明:呃,没有人不服吧?顺我者昌!” “霸道:史诗级规则装备,手套(左),品质无法评价,所有属性+5(真实附加),威势+20,无法损坏,仅能被传奇规则强化; 技能:霸道所向。临时指定自身一项属性,强制所有目标在进行判定时以此属性和你进行判定。判定成功后,你对目标附加一个‘威吓’效果,与你对战时,所有属性降低10%。指定后,每次更换需冷却一个剧情世界,消耗一点黄金剧情点。我说比什么就得比什么! 技能:气运剥夺。装备后,你所攻击的目标将每秒降低等同于双方属性差的生命值,此项伤害具有史诗优先性,生命值将以移除的方式掉落,不受任何减伤效果等影响。低于史诗级恢复效果将无法生效我要你死,谁也保不住你! 技能:威慑寰宇。对威慑范围(等同于所有属性和/米)内所有敌意目标起威慑效果(此威慑效果可与其他所有统御效果叠加),额外降低20%的全属性和一级的判定效果;威慑单位受到伤害时,有一定几率附加一个‘伤害加深’效果,不可叠加。与我为敌,你们想清楚了吗? 技能:千里白骨。在不攻击目标的情况下,所有剧情单位初始敌意为零;战斗时,每增加一个对目标造成伤害的单位额外提升所有人对其10%的恒定加伤效果,最高叠加五次;受到控制类技能时,额外提升66%的技能效果凡我过处,寸草不生。 技能:霸道(核心技能)。领地所有单位攻击都将可以掠夺一部分资源(包括不限于资源,特产,兵卒,剧情人物等),领地所有单位在进攻时额外增加100%的战斗力;对所有人才吸引力增加一个等阶,对法家纵横家弟子吸引力增加两个等阶。故明其不并之行,信其友敌之道,天下无王,霸主则常胜矣。是知霸道者也。 物品说明:哼,我管你服不服,逆我者亡!” “王霸之道套装效果,装备判定所有优先度提升至亚传奇!” 这双手套的强悍其实已经无需多说什么,如果说原先的老八战斗力如有一台蓝翔毕业的挖掘机,那么在戴上这副手套之后直接专职成人形高达rx-35。别说是普通的开拓者,恐怕是高等级的历史人物在属性上也难以望其项背。 一招败退吐血的狄龙就是明证。 大多数观望的开拓者这个时候其实已经暂时性熄掉了自己的争雄之心。倒不是他们容易放弃。所谓识时务者为俊杰,很明显,想要在武力上和老八直接对刚已经不太容易占到便宜,这个时候把这样强大的对手变成队友才是最明智的选择。 从剧情世界的安排上来看,既然有第一步以探索者的身份进入,那么必然会有第二部分开拓者争霸的环节,虽说眼下这里失了先手,但未必不能再后续的环节中找补回来。 “一群不入流的货色!” 眼看着这些原本伺机而动的开拓者们仅仅因为老八一轮出手就动摇,宵练不屑地吐了口唾沫,随即把目光再次狠狠地投入到战场之中。 他还有希望无论老八显得多么强悍,哪怕强到可以用个人之力扭转一场小型的战局,放到大战场上实际体现的作用也会被大幅压缩。在没有领主贵族光环的统御下,普通的士卒面对历史人物统领的剧情士兵根本就不堪一击,这里面的差距根本不是区区几个探索者就能够抹平的。 毕竟,剧情士卒们可以从容赴死,那些探索者大概只需要战局稍稍不利,就会脚底抹油了。 只要里面穿插的探索者们崩坍,连锁反应之下整个“老”势力军团面对s级历史人物狄青亲自统领的狄族精锐就会崩溃。到时老八哪怕再强悍,也根本无法应对一波又一波剧情士卒以及看到机会的开拓者们冲锋。 可惜的是,事情到底没能如宵练所想的那么顺利不但狄青不知道因为什么原因没有正式加入战场,老八