帮助绿光部落击退狼骑兵群的攻击时,我采用的手段基本都是它们已经掌握的。 这主要是为了预防绿光部落又在我使用了什么技巧后,转头就将它们变成自己的,即使我打算帮它们成为“翠绿草原星球”的主宰,这种拔苗助长式的帮助也得尽可能的少才行。 不明白过程,直接获得结果这种事,一次两次也就罢了,但若是做的多了,在它们真正需要自己弄出“过程”的时候,只怕会当场抓瞎。 这次的具体动作只是一群劳工用已有的建筑模板修建出一座困住敌人的迷宫而已,就算有一些战斗单位协助,总体上仍然不能算无中生有,所以它们应该学不到什么才对。 【提示:绿光部落解锁新建筑:‘哨塔’。】 【提示:绿光部落解锁新强化:‘增强地洞’、‘瞭望塔’、‘箭塔’。】 ……上次是技能,这次是建筑吗?我收回刚刚说的话。 就像我随便想的挖陷坑举动一转眼就变成正式技能一样,那些原本随意搭建起来,歪七八扭的“哨塔”也成了正式建筑,并额外附带了需要进驻士兵的“瞭望塔”和“箭塔”功能,可以不进驻士兵,但侦查范围和攻击威力会相当低。。 这种情况下,进驻一人毫无意义,至少得两人才有价值,如果将四个名额全部占满,则瞭望范围和攻击力将达到最高。 然而这里有一个问题,如果不搭配“瞭望塔”,“箭塔”就会陷入攻击范围超出视野的窘境,所以一个哨塔合理的搭配是两个野蛮人加两个投矛手,但这种事可就没法点明了,发明新建筑还能理解,直接领悟最佳使用方法?肯定是有谁在教啊。 至于“增强地洞”,则原因不明地增加了地洞的“生命值”,使它在遭遇攻击时可以支撑更久。 ‘这边似乎根据我之前用地洞当诱饵的行为而进化自己的,但绿光酋长又不在,莫非部落本身有学习能力?’我问蠢系统。 【当然啦,并非意外或限定条件的,可复制的战术和可仿造的建筑,只要发明出来,那个文明就不可能再被遗忘,复制和仿造又没什么难度,】蠢系统应道:【只有临机应变的智慧无法模仿,但你根本没有使用不是?】 ‘要是我使用出超凡的智慧,绿光部落怕难道要诞生新的智慧型英雄?’ 【这个应该不可能,本身就不存在的东西要怎么使用?】 ‘给你一次重新组织语言的机会。’ 【我的意思是,部落阶段的英雄基本是从领袖、精英和劳工群体中各诞生一名,更多的英雄只能从酒馆招募,简单来说,目前绿光部落本身的三个英雄名额已经满了,至于紫光女王,她一直是以友军身份跟随的。】 ‘哼,好吧。’ 和蠢系统扯淡并不是因为无聊,实在是因为目前的绿光部落令人没眼看——到处都是难看的,为图方便随便搭建,连构造都不怎么结实稳定的哨塔。 它们唯一的优点就是便宜,只要75单位的木材就能建设完毕,但作为关键地点查看视野的“眼”来说是足够的。 但结果是,在我将所有的建筑恢复到狼骑兵来袭之前的模样时,这些哨塔如雨后的蘑菇一样一个个自己冒了出来——那些绿光劳工似乎认为它非常有建造的价值。 嗯……在无法阻止它们继续这么做的情况下,只能考虑把那些哨塔应用起来了,似乎有一种打法叫做Tower Rush? 【提示:狼骑兵的全军覆没引起了橙光部落的注意,它们在向绿光部落派出新一批狼骑兵的同时,额外增派了粉碎者(Dee Mae)进行协助。】 一眼望去,那两个新加入的兵种分别是看起来不怎么牢靠,通过藤蔓和曲木的组合达成可以将石块抛出去的木头器械,以及手持简陋法杖,身披象征意义更大一点的树皮长袍,体格非常强壮的橙光战士, 拆建筑一流的投石机,本身对建筑有加值的狼骑兵,以及能对友军释放大幅增加移动和攻击速度的“嗜血术(Bloodlust)”的兵种,真就加速拆家流呗? 【看来你Tower Rush之前,还得打一场Tower Defence呐。】 再那么玩一把塔防,只怕会连墙带塔拆个精光。 目前唯一的好消息在于,橙光部落同样没有研究出“车轮”科技,这名为“粉碎者”的投石机需要搬运并临时安装使用。 这样的话,单凭基础兵种和防御塔可搞不定了,必须让前线兵种回援,那支大部队与其被绿光酋长拉着逛街,还不如回来做些贡献。 【提示:绿光部落出征部队处于恐惧状态,无法做出响应。】 双线遇敌?! 我诧异地把视角切过去之后,发现绿光野蛮人和蛮牛妖们正在被一群双