第353章 大作之争(3 / 3)

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上一世他们突破技术封锁花了十几年,是因为技术基础和硬件本就薄弱,没有发展起来。

但这边可不同。

巨硬本就掌握着最尖端的技术和硬件基础,突破的时间必然会缩短很多,只差细节方面慢慢优化而已。

而他们这70%,则是技术完全成熟,只不过硬件限制,才能达到这么高而已。

所以巨硬想追平,还得把技术完善到很高的地步才行。

“继续看吧,看看其他厂商还能给我们带来什么惊喜。”

陈临没再说话,认真看着台上代表的演讲。

此时。

他们已经介绍完自家的设备。

其中一人戴上头盔,躺在舞台旁的躺椅上面,直接开始试玩他们随着新设备上线的护航大作,《战争机器5》!

是的。

巨硬一上来就掏出了他们主机端的最大IP之一,战争机器系列,并移植了虚拟端和PC端。

刚一公布,现场便掀起一片激动欢呼。

各大直播间里更是弹幕狂涌,惊叫连连。

因为他们实在没想到,巨硬会掏出这款游戏的续作,果然对这次虚拟设备发布志在必得。

而战争机器作为一款第三人称射击游戏,场面宏大、画面精美、还有大量精彩boss战。

移植到虚拟端之后,视觉冲击更为优越,而且解决了企鹅那种登录后的疲惫感和不稳定性,一下就圈粉无数。

尤其当试玩结束,公布价格的时候。

更是全场欢呼。

“是的,我们的第一代设备,目前定价999美元!”

巨硬代表站在台前,慷慨激昂的切换到设备的价格页面,瞬间点燃了场内的热情。

999美元。

相当于国内7000块左右。

只比企鹅高了2000块,却能获得15%的拟真度提升,这足以让很多人动容了。

而且仔细观察就会发现,他么的定价是遵循洪荒的基准。

70%售价15000。

35%售价7000。

差不多都是一半。

没有像显卡那样,出现太过严重的溢价。

这就是资本初期竞争的结果啊,玩家们获得了很大的让利。

之后。

巨硬讲完。

轮到其他大厂上台。

有的公布自家新游,有的公布游戏引擎,也有和巨硬一样,推出虚拟设备的。

比如索霓、任天地、UB、EA等大厂,基本都带来了自主研发的虚拟设备和护航大作。

而他们的拟真度也非常惊人。

虽然没有巨硬那么惊艳,却都达到了30%上下,而且价格一个比一个低。

护航大作也都是有备而来,出现了好几款IP大作,看得众人眼花缭乱,欢呼声四起。

在这股火爆氛围之下。

主持人终于再次上台。

“接下来,有请洪荒工作室,上台介绍他们带来的产品!”

(本章完)