第505章 人物建模的要义(2 / 2)

肉,还没见过猪跑吗?”颜泓雨抱起手臂,薄薄的红唇微微翘起,模样很是可爱。

“你说到了点子上,游戏世界的人物,和真实世界仍有差距,其关键,就是在人物动作的真实度上。”

颜泓雨点了点头:“不光是游戏,那些电影里,特效做出来的人物,似乎表情动作还是有些僵硬,动态似乎有些刻意……总之,没有真人自然。”

“人类的动作,之所以看着自然,其实是运动轨迹有随机性,而电脑特效做出来的动作,往往是按照固定路径来做的。”

说着,林凡打开了一款电脑上的游戏——大表哥2。

“这款游戏,可以说,在人物的真实度上,下足了工夫。”

林凡一边说着,电脑的加载速度也是极快,游戏画面便出现在了颜泓雨的面前。

“你

看主角亚瑟脸上的胡须。”

颜泓雨瞪大美眸,仔细打量起来。

“好精致啊,还能随风飘动。人物的表情动作,也是很真实的呀……有点以假乱真了。”

“来,我让他做一个拾取的动作。”

“看起来很自然。”颜泓雨看着画面,点了点头。

“那我让他再做一次。”

“怎么了吗……”颜泓雨眨了眨眼,不知林凡什么意思。

“再来一次。”

林凡说着,便让人物,重复了十几遍动作。

颜泓雨眉头却是轻轻皱起:“这是在干嘛……一直重复一个动作,像个机器人一样。”

“对!一针见血!”

“啊?”颜泓雨更是不解了:“我又说对了什么?”

“就是像机器人。”

“你想一想,一个人如果在地上捡果子,连续捡起来十几个果子,只要他是个正常人,他做出一套动作,会像个机器人吗?”

颜泓雨听到这,也是一惊:“我还真没想过……好像不会吧。”

“我懂了!”颜泓雨顿时恍然大悟:“你是说,游戏里的人物,拾取的动作,是单一重复的!”

“没错,但实际上,人类每一次挠痒痒,可能手的方向轨迹都不一样,下蹲起立,也不可能每次都完全相同,其实规律……不应该是一成不变的。”