第二百零章久违的金色奖励鸡肋技能(3 / 4)

哪里吃?随便找地方!”

阿布罕见的大气了起来。

众人欢呼一声,而叶秀却是心神沉浸在了系统界面里面。

还是如往常一样的流程。

不过,在拿到Fvp以后,系统界面仿佛越发深邃起来。

“恭喜宿主拿到春季赛冠军,同时成为春季赛冠军Fvp。”

“检测到宿主有奖励未选择,是否现在选择奖励?”

系统界面,系统声音不断响起。

叶秀:“选择。”

话落,系统界面开始出现变化。

水纹状的波动散开,紧接着是三个纸牌似的奖励。

紫色,紫色,金色。

金色?

看到金色,叶秀瞳孔猛的收缩。

“我去!”

这个金色奖励太让他意外了,一整个春季赛打完,金色奖励的罕见程度堪称没保底的逆天二次元抽奖。

没想到,今天系统给了他一个惊喜。

会是什么奖励?

内心抱有期待,叶秀目光转向系统奖励上面。

紫:精神力+50

紫:分析能力+10

金:技能——弱者标记

弱者标记:当对位选手处于劣势时,将会被打上弱者标记。

在对阵拥有弱者标记的对手时,你的整体实力会得到提升。

“呃。”

看完奖励后,叶秀整个人一脸无语。

紫色奖励不用说,就是一些特殊属性,他主要关注的还是金色奖励。

按理来说,金色奖励总会给一些比较亮眼的奖励。

但让他没想到的是,系统给了他一个弱者标记。

在叶秀看来,这技能简直鸡肋。

打比他弱的,用不上这个技能。

打比他强的,这个技能又触发不了。

如果这么去看的话,那这个技能简直是鸡肋中的鸡肋。

“这东西…什么用啊。”

叶秀吐槽。

而系统也很快回复道:“弱者标记会让宿主拥有更强的滚雪球能力,从而更容易掌控赛场节奏。”

“?”

这个角度,让叶秀陷入了沉思。

不得不说,系统这解释不是没有道理。

赢也分怎么赢。

有十几分钟,二十几分钟赢比赛的,也有三四十分钟赢比赛的。

都是赢,但时间不同,赢的方式和节奏也完全不同。

一个慢热的队伍,注定不可能选一些激进的体系。

相反,一个激进的队伍,也很少会去拖后期,选太靠后的阵容。

所以,表面看上去鸡肋的技能,如今被系统这么一解释,倒也成为了一个能加快比赛节奏的技能。

“金色吧。”

最终,叶秀还是选择了金色奖励。

下一秒,奖励没入叶秀的脑海里,叶秀头痛欲裂。

但也仅仅是一瞬罢了,接下来叶秀就感觉恢复了正常,甚至比正常时候脑袋还要清醒。

技能选完,系统界面也随之关闭。

退出系统后,叶秀发现队友和教练都在看着自己。

“???”

叶秀一脸问号,不知道刚刚发生了什么。

阿布:“……”

顿了顿,阿布又重复说道:“很快就要去打si,听说今年LCK上单有点说法,Show,你怎么看?”

“放心。”

叶秀还以为什么大事,原来是在谈LCK的上单。

“上单厉害的就那几个,而且基本都是时间长的老东西,平时打点轻松的比赛没问题,一旦打点上强度的比赛,水准不可能一直保持。”

这就是老将尴尬的地方。

随着年龄增长,操作、反应早已经大不如前,唯一值得称赞的就是经验。

只是,经验这东西也需要执行力才能发挥出优势。

就像厂长,你能说他经验不丰富?但哪怕厂长经验再丰富,一些需要操作的英雄也是不太敢选。

因为,胜率低。

曾经有人这么形容厂长,他总是会在正确的时间出现在正确的地点,然后打出让人眼前一黑的操作。