“这一段设计的真是刺激凶险!这个倒计时任务真是玩的我一身汗,畅快!哈哈哈哈!”
“好久没有玩的这么惊险刺激了,只能说,还得是《鬼吹灯》系列才行啊。”
“果然,做恐怖冒险类题材的游戏,你们是行家。”
“《龙岭迷窟》开局爆炸!《云南虫谷》惊险刺激!”
“盗墓风又火了,卧槽,今天光是同人小说就多了三千多本,真吓人。”
“貌似最近国内网剧圈子多了很多盗墓类型的网剧啊!”
“网络上不也在传各大导演打算买版权翻拍《鬼吹灯》系列吗?”
“他们翻拍的有用?请小鲜肉演?快拉倒吧,我不如等《怒晴湘西》2!而且《怒晴湘西》提名国际电影节金熊奖了!感觉今年有可能能在德国柏林看到教父啊。”
新发公告,游戏体验才过了一天,国内外关于“盗墓”的热潮便再度被掀了起来。
玩家们对于《龙岭迷窟》的首日体验都非常好,其中,几大名场面也都被玩家们拿出来讨论,包括:老胡勇斗铁头龙王!寻龙分金之术寻出生路!摸金三人组再度重逢!鹧鸪哨夜闯北宋凶墓.......
前面的每一个剧情设计,每一个机关设计都非常的巧妙,玩家也完美的体验了一把墓穴之中的凶险感。
大家都被秦昊的那出色的脑洞设计能力所感染,《龙岭迷窟》只待一天,便好评连连,诸多纷纷给这一次的新DLC打出了超高的评分。
国外的玩家更是对华夏的民间传说故事产生了好奇,尤其是之前鹧鸪哨所自述的那些话语,勾起了不少外国玩家的好奇心,他们纷纷自爱外网上发布提问,询问有关于黑猫之类的华夏民间诡异传说。
同时又在推特上发文,想要听听华夏的鬼故事。
这也让推特在这天晚上成为了华夏网友的鬼故事大会,这个推特发出去后没有多久,诸多国内网友便带着自己从小从老一辈人口中听到的诡异故事来到了外网,将其转述给了这些老外们听。
其中包括很多民间传闻的神怪故事,以及一些妖怪报恩,报仇,之类的细思极恐的故事。
当然,还有一些后劲极大,越想越害怕,并且可以跟现实完美结合到一起的恐怖故事,这些故事,也让诸多老外开了眼界,因为他们发现华夏的这些诡异故事,听上去非常的真实,大部分故事总可以跟现实结合,而且每一个剧情都能找到对应点,或许这就是为什么《鬼吹灯》能大火的原因,因为他的剧情和游戏玩法设计的真的很出色,并且剧情和玩法也是息息相关的。
游戏里会出现很多没有提示的关卡,在这种情况下,玩家就需要结合当前情况,以及一些前后伏笔来思考应对策略,这一点很想密室逃脱,也很有真正盗墓的味道。
毕竟身在这样一个地方,也不可能随时都会给你提醒,想要破解机关一路前行活下去,那就必须要动脑!
而倒斗这一行要干的,不光是脑力活,还有体力活!
当玩家找出线索,破解机关后便会恍然大悟,因为他们发现,原来这一切的线索,早已经在最开始就已经铺垫出来了,那些看似漫不经心的东西,实际上就是破解机关的关键所在,游戏里的每一环,剧情里的每一环,都是他们通关的重点。
对于一些大脑稍微迟缓的观众而言,也只有在最后的那一刻,才有恍然大悟的感觉,但这也让他们更加敬佩游戏制作者的大脑,因为他们可以将这错综复杂的线索以让人完全不能察觉的方式展现出来,最后一环扣一环,这需要很强的逻辑思维能力,这也是他们敬佩的原因。
因此《龙岭迷窟》作为《精绝古城》的续作,是绝对有资格,也绝对有分量的。
现如今大部分人都在试玩《龙岭迷窟》,只有少部分人先行一步取尝试了《云南虫谷》!
但因为没有玩中间这一部分,线索有些串联不上,尽管还是可以试玩,但他们会感觉到有些不舒适,因此,大部分玩家玩了一会儿就退出来了,然后还是选择从《龙岭迷窟》开始玩起。
在他们看来,这款游戏如果不能顺畅的理清楚他们的剧情,将会是一种悲哀。
因为《鬼吹灯》最大的卖点就在于他的剧情与游戏的设计,这两种优秀的因素结合,才诞生了如此伟大的一部作品。
如今网络上的风评越来越好,口碑逐步上升,这也大大提高了这两款新DLC的销量。
对于这番情况,秦昊自然是看在眼里的,在晚上的时候,他也会尝试着进入网页,去看看网友们对于新DLC的评价,毕竟这一次的DLC与上次《精绝古城》相比,乃是完完全全的手工制作,是他亲自带领团队制作出来的,没有依靠系统的任何帮忙。
尽管秦昊从宝可梦开始就已经这样了,但对比前者,他还是会有些担心,可看着如今的口碑和评论,秦昊也总算是放下心来了。
这些年来的经验,以及对手下