速解决这个情况,那么就会进入一直掉血的情况,血量掉完,玩家身上的变身就会自动解除,从而被击杀....... 感知到这一幕过后,玩家当即仰头后退,开始奋力挣扎,双方这里也产生了一道力量对拼,AI此刻肯定是拼不过玩家的,当玩家成功超过AI力道过后便可以进入反击状态! 看准时机,玩家正抬右脚用力踹向后方,此刻再现实里玩家虽然不能做到一脚踢向后方,但游戏里可以。 这一脚正中后方那人的脑袋,重击过后他的力道瞬间减弱,身子也用力向下倾斜了一番,随后玩家伸手拽住他的一只手,用手肘给了他一下,随后双手发力,一记超级过肩摔将后方那人用力摔在了地上。 此刻怪魔人已经死亡,但如果玩家不解气的话,这里也可以进行鞭尸!在将怪魔人仍倒在地上时候,可以一脚踩在他的胸口上完成鞭尸解恨效果。 “你大爷的,偷袭我!偷袭我!偷袭我!” 玩家泄恨的踩着,每一脚踩下去都有如踩到真人一般的质感回应,让他们感觉到舒爽无比! 玩游戏嘛,就是要这种感觉....... 一定要率先考虑玩家的体验,这才是真正能留住玩家的关键。 此刻战斗场面逐渐激烈,对方也拿出了武器,再怪魔人抽出武器进攻之时,玩家不断闪避,被打的连连后退,但他们也很快摸索到了游戏的特点,在一脚踹飞前方的怪魔人后,也都纷纷掏出了自己的武器。 伸手带上,抽出卡片点入镶嵌部! 只见一道红光闪过 音效过后 Blade的周身冒起了金光,进入的变身剑的状态! 【IUSION JACK!】 金光闪烁,铠甲自身也发生了改变,他们的手中也多出了一把长剑,在对方袭来的瞬间,手握长剑开始还击。 哐哐哐! 一道道金属碰撞声随之响起,玩家在握剑还击砍中对方的瞬间,也会随之冒起一阵阵金粉火花。 而这握剑过后的战斗手感也做的非常好,特别是握剑动作,挥动的感觉。 由于玩家是第一视角下体验的游戏,所以这些东西如果会有什么卡顿,掉帧之类的情况,玩家也能第一时间发现。 但这款游戏并没有,他没有出现任何掉帧的情况,而是完美还原游戏世界,当玩家手握长剑砍怪时,每一下都非常有力道,并且火花的掉落也没有任何延迟,手起刀落的感觉,一下又一下地冲击着玩家的视觉。 “刺激!太刺激了!” “草!我这个Faiz剑握着好爽啊!真帅啊!” “时王的武器好还原,他妈的,爽!!” “这就是我要的游戏!昊辰工作室,你他妈简直是我的神!” 诸多开黑的玩家正在各自进行自己的新手开局指导,但那超高的还原,以及精美的特效玩法设计,已经让他们彻底绷不住了。 这是他们之中很多人第一次在新手指导关卡里就燃起来了,那一个个在他们脑海里幻想过无数次的召唤动作,一个个记得比导演还要清楚的武器召唤方法,今日在游戏里完全得到了还原,并且战斗的特点是需要玩家自己去摸索寻找的,但游戏也能够高强度还原他们的各种莽夫打法,在这样的情况,视觉效果哪怕差一点也无所谓,但怎奈秦昊是个强迫症患者,他一定要做的面面俱到,才能将游戏发售出来。 因此,今日所呈现出来的效果,就是一款足以让无数玩家都大呼过瘾的过瘾的游戏! 他们正化身为自己最爱的假面骑士,手握武器与怪魔人交战! 此刻的他们,脑海里早已经不记得剧情,他们所想的只有一个! 爽! 爽就完了! 而且这款游戏到这里.......才刚刚开始!
第二百四十八章 属于【平成】假面骑士的暴力战斗美学!一拳一拳打出火花!(2 / 2)