第一百九十一章 宝可梦格斗大战!我即是天命,也是主角!!(1 / 2)

音乐再变 这一次的战斗与之前有所不同。 看的出来,这场开局新手指导,似乎要让玩家直接尝试两种不同的战斗方式。 而且这剧情设计的也颇有电视剧以及动漫的风味!英雄救美,一战扬名! 卡帝张手扔出了精灵球。 战斗场地也于此刻发生了变化。 方才是锁定站位,灵叶熊在左边,对方的精灵再右。 而此刻双方站位是以对立进行的。 随着一声鼓响落下后 战斗正式开始。 卡帝抬起手柄开始操作。 此刻灵叶熊在卡帝的操控之下开始奔跑跳跃还击。 镜头锁定在了灵叶熊的身后,眼看后方小拳石捏紧拳头,横向旋转飞来,此刻席卷而来的小拳石周身带着强烈的罡风,犹如旋风一般转瞬即前。 【提示一:利用左摇杆滑动来移动宝可梦!右摇杆改变视角方位】 【提示二:按钮分为X(普通攻击)、Y(技能攻击)、A(跳跃)、B(翻滚闪避)】 【提示三:宝可梦每一次攻击会积攒一定的蓄力值,蓄力值完成过后便可释放技能。】 【并肩作战,是考验人与宝可梦之间的羁绊!】 【少年,勇敢的去战斗吧!】 这中二又直率的介绍提示,让无数人看明白了格斗模式下的操作方法。 卡帝见状当即点下B键按钮,画面中的灵叶熊纵身一跃空翻躲开了一道攻击。 随后在落地的瞬间,当即点下X键攻击按钮回身还击。 哐哐哐! 激烈的打斗在这一刻瞬间展现在了所有人的眼前,灵叶熊的出手招式颇有几分人形功夫的感觉,一掌一掌推出很像香港的功夫片出招方法,而打中小拳石时,叶会造成一定的后腿僵直。 不过小拳石反应也很快,被打退两下过后,它会发出一声嘶吼,震退面前的灵叶熊,随后双手再度攥拳,回身旋转袭来。 只不过这一次周身没有罡风了,二者正面相撞,一声声清脆响亮的碰撞声随之响起,在同样掉血的情况下,画面的镜头切换非常细节,而且将这激烈的战斗呈现在了所有人的眼前。 这种拳拳到肉的战斗风格,也非常符合老外的追求,每一道拳风,以及攻击落下时,都会带动起相应的特效,例如白光黑光之类的拳风抓风,二者拉扯移动,镜头也会随着他们的移动方向转捕视角,导致这画面颇有几分三国无双的感觉,看的直播间的弹幕再度燥热了起来。 “这特效不错啊,看着真刺激!!” “不行,我有点手痒了,我这里怎么还没有安装结束啊!真是让人受不了。” “这是宝可梦吗?这个设计太让人意外了。” “哦?这技能释放的真帅,比回合制更妙!” “天呐,这么刺激的吗?” 画面激烈碰撞 双方都已经成功蓄力。 并且小拳石的血量已经被打掉了三分之二。 小拳石率先出手,只见它抬手聚集石块,两只褐色的拳头掌心处,凝结起了两颗巨大的乱石,一声大吼,那小拳石愤怒的朝着前方灵叶熊扔去。 轰!重石袭来! 此刻卡帝点下按钮,纵身一跃跳向半空,此刻他的视角捕捉到了蓄力完成,随后当即按下技能按钮。 只见半空中的灵叶熊漆黑的小手掐剑指,立在了额前,周身能量催动,无数的绿叶化作飞叶凝聚在了他的身旁。 【飞叶】! 技能大名以毛笔泼墨风格定格在了画面上。 随着一声招手后落下,漫天飞叶如刀光一般砸落而下,正中前方的小拳石! 哐哐哐!狂风夹杂着重击正中前方的小拳石,将它的身子打飞了出去,这一波提醒,技能触发了会心一击!直接将小拳石三分之一的血量给秒杀了。 “wow!我的运气看样子很好啊,我打出会心一击了!哈哈哈!”卡帝脸上露出了欣喜的表情,他捏着拳头对在场众人大喊了一声。 直播间的观众们也传来了阵阵欢呼。 这场大战全程观战下来,音乐的搭配以及这游戏战斗的设置,都深深的吸引到了他们。 此刻更大幅度的加强了他们想要探索这款游戏的欲望,但转头一看自己的Swchit正在安装,很多人连一半都不到,这种急躁的感觉,让他们忍不住跺起了脚,同时在直播间抱怨“该死,我这里更新太满了,急死人了!” 这是大部分正在观看直播观众的心声。 他们并非是不想玩,而是游戏更新,自己又想提前这款游戏的效果,所以才会来到直播间。 但现在越看越喜欢,越看越想玩,但转头看自己的机器,尚在更新中,这种不能马上就玩的感觉,让不少性格急躁的老外忍不住骂起了脏话。 此刻,战斗结束 在镜头拉近的情况下 灵叶熊站定姿态,摆出了一个最初的双指立额的动作,成功接受了经验,并且突破到了第七级! “以我的经验来看,他的战斗场景做的很不错!但其实早在这款游戏出来之前,我就对昊辰工作室的战斗场景非常有信心!因为我尝试过他们的《雪中悍刀行》!昊辰工作室在战斗方面会很舍得下功夫,这一点是任天堂自开始左SWCHIT游戏之后,便逐渐舍弃的一处关键点!”此刻卡帝一边点击着游戏里的对话,一边点头评价道: “事实上任天堂早期对于战斗的刻画也非常有新意,这一点从黑白,到3DS的XY系列就可以看的出来!但到后来,他们似乎越来越不重视这一点,以至于后来几部作品里的战斗特效都非常一般,几乎都是千篇一律的复刻,但这一次和昊辰工作室的合作,几乎是完美的补缺了他们的这个缺点,大家可以注意到刚刚在战斗场景里,草系的技能工对战地面,岩石