说了,被P反驳丝毫不以为意,直接通过一波吹捧化解了自己的尴尬。 不是我不行,而是这样的队伍太厉害了。 「不过这局如果真的被E拖到了中后期,IG这边其实团战容错率要低不少!」娃娃这时候开口说道:「E有纳尔可以打三环,还有酒桶可以出AP,中野就很立体。但……IG这边毕竟是菜刀队,如果前中期无法终结比赛,那么到了中后期会很难受!」 「这确实是一个问题……」米勒微微颔首:「如果是其他的队伍操刀这个阵容,我们肯定会更看好E,但此刻操刀这个阵容的毕竟是IG!我们可以期待一手。」 …… 塞恩复活后,双方进入了一段时间的和平发育期。 亚索在上路持续着对纳尔的压制,中路塞恩也老老实实的补刀。 塞恩毕竟死了一次,飞机回家补给了一番,他中路拿不到线权,根本没办法支援。 酒桶没有闪,自然希望和伊泽瑞尔对着刷野,等到自己的闪现转好,再继续去线上Gank带节奏。 伊泽瑞尔则是没有红Buff,也同样不好Gank,不过除了红Buff之外,对此刻的N王来说,还有一件事情要更重要。 那就是叠女神泪! 「兄弟们,这局稳着发育一下,等我女神泪叠起来,好好教育他们!」N王狂野怪,笑嘻嘻的说道。 在7.12版本,女神之泪刚刚获得了加强。 每10秒2次的叠加C,加强成了12秒3次的叠加C! 和后世那个400就能买到手的女神之泪不同,当前版本的女神之泪需要蓝水晶加仙女护符才能合成。 加上合成的费用,总价高达750! 自然没办法出门就购买女神泪! 作为拳头的亲儿子,基本每年的世界赛期间,伊泽瑞尔这个黄毛都会得到加强。 在7.16版本中,伊泽瑞尔同样获得了加强。 不过就算是获得了加强,想要出现在下路依旧比较难,毕竟伊泽瑞尔这个英雄很吃操作手法。 前期线上很难拿线权,中期没伤害,后期伤害起来了,却远远没有老鼠大嘴这些A大核,打团伤害高和稳定。 在这样的情况下,才有了伊泽瑞尔打野的说法。 灵活的位移,加上红Buff后能够大大提高Gank成功率。 在原本的历史线中,明凯就说过,他的伊泽瑞尔打野在Rank中嘎嘎乱杀。 而在如今历史轨迹受到林蕟煜影响,号令之旗提前出场的情况 下,打野的伊泽瑞尔就能和下路的A组成双射手体系,在Rank中一旦拖到后期,基本就很难输游戏。 不过伊泽瑞尔虽好,大多数时候都是配的AP法师中单。 不管是配A中单,还是肉盾混子中单,后期输出都会显得特别乏力。 对此…… 林蕟煜自然就提出了双女神泪EZ! 女神泪的叠加虽然是唯一被动,但当前版本在女神泪合成其他的装备后,再次购买一个女神泪则能够继续叠加。 前期利用第一个女神泪合成魔宗后,再买出第二个女神泪合成大天使之杖,巨额的蓝量可以支撑魔切提供高额的攻击力。 而且EZ的技能是APA双向收益的,大天使之杖因为有了蓝量的加成,所以法强收益也会很可观,这让本就以Poke为主的伊泽瑞尔如鱼得水,更别提出了这两件装备蓝是根本用不完了! 两件装备全都叠满后,一个就能够打掉脆皮三分之一以上的血量。 不过这样的套路并不太适合线上,假设伊泽瑞尔正常战斗力是50,叠满第一个女神泪后战力暴涨到500,叠满第二个女神泪后战力则暴涨到5000。 每一次虽然都是恐怖的暴涨,但和其他的A对比起来,变强的曲线其实很差。 都是职业选手的情况下,在下路这么对线很容易被对线打穿撕破伤口。 但这种情况转移到野区也就不存在了,有红Buff有机会就抓人,没机会就狂叠女神泪! 英雄联盟这个游戏,就是一个版本游戏。 无论是谁,逆版本都休想获得游戏的胜利。 林蕟煜重生而来,虽然有着领先数个版本的游戏理解,却也从未有过逆版本而行的想法。 他做的事情,从来都是在顺应版本的情况下,将一些体系结合到起来,从而发挥出1+1大于3的效果。 就比如如今的伊泽瑞尔打野。