叶枫想了下后,继续道:“曲率其实就是形容曲线弯曲程度的一个数值。曲率越大,曲线的弯曲程度越大。
“而曲率这种东西为何能拿来当引擎,要弄懂这个问题,就要先弄懂物体存在于空间之中的本质。
“我们知道二维空间是一个平面,但是三维空间我们可以理解成无数张二维平面重叠在一起形成的。那么我们就截取其中一张平面来说明”
说着飞船内部投影出一个平面,
叶枫继续道:“而如果空间中存在一个物体,那么这个平面就会像这样。”
说着3D虚拟投影在那二维平面上投影出了一个球,球掉到了如同布一般的二维平面,而好玩的是,二维平面也像布一般,凹陷了下去。