351 瞄准软肋的第一刀(1 / 5)

「你别一惊一乍的,」顾行见杰克这副夸张表情还出言笑道,「能不能像我一样稳重一点啊?「

他打开网页,检索出英雄联盟的季中版本公告。

「为人处事要淡定」顾行教导喻文波,同时滑动鼠标滚轮浏览补丁更新内容。

只是望上一眼,他的声音便戛然而止。

这次轮到杰克嘲笑他,「嚯嚯霍,老顾你现在还能淡定不?」顾行如今没功夫和喻文波打嘴仗。

他手掌托着下巴,盯着屏幕喃喃自语,「说实话,改动有、狠!」

当拳头明确英雄联盟的发展趋势与定位后,季中更新便在全年版本中起到承上起下的作用。

可以说,下半年职业赛场以及排位赛里的游戏环境,都取决于这则补丁!

重要性仅次于年终新赛季更新,是名副其实的巨型改动!

去年顾行踏上职业赛场前的季中版本,正式确定元素巨龙概念,同时对吸血鬼、蛇女、火男等法师进行重做,并且上线火箭腰带、冰枪等海克斯科技装备。

当时的种种改动,都对S6夏季赛以及世界赛产生深远影响,奠定法核角色在2016下半年中路的统治地位。

而今年的7.9季中版本,拳头将改动矛头指向坦克前排!「大树、扎克、猪妹,三个肉坦角色通通重做......"

顾行阅读着更新文本。

大树茂凯的被动回复以及Q两个小技能都是简单的数值改动。E【树苗投掷】的重做倒是很有新意。

如果将其丢进草丛里,树儿子将会拥有更大的爆炸半径,并且伤害也会有所提升。

当然,最关键的还是大招。

之前的R【复仇漩涡】是在大树周围制造出防御结界,可以给领域内的队友施加减伤增益,并对敌方造成伤害。

现在重做后,大招更改为【自然之握】。

顾行点开官方发布的新技能演示视频,嘴里还在吐槽,「有点像火影里千手柱间那个树界降临。」

新版大树的大招,会创造一大片树根并向前缓缓推进,禁锢住首个命中的敌方英雄。

「雀氏,」杰克深表赞同,「讲道理,大树重做后的可玩性明显比之前高不少......"

不管是往草丛里投掷强力树苗,还是用R【自然之握】开团为队伍提控制,都要比原本的大树更有趣。

对玩家的操作需求无疑也会得到提升。

之前大树就是开着复仇漩涡往对面人群里冲,难度不算高,甚至可以说有手就行!

但改动后,对大招的使用想必会花样频出,很考验玩家的局势判断能力!

「拳头重做还是挺值得信赖的,」顾行如此评价道,「原先的剑姬船长诺手,质量都不错。」

尽管每次拳头发布英雄重做公告时,都会有大量玩家发出哀嚎,并怀念自己熟悉的旧版角色。

但事实证明,英雄在重做之后,操作交互属性等角色机制都要比老版更加适应游戏环境。

固然有牺牲,不过总体看来,依然是瑕不掩瑜。

像剑姬这种从前几乎在职业赛场上绝迹的英雄,重做后出场率骤增,足以证明拳头在这方面的成功!顾行继续向下翻阅。

相比于原来的上单大树,他对打野位上的猪妹和扎克重做更感兴趣。

改版后的猪妹被动变成一层猪皮,让英雄具备免疫减速和额外抗性,即便在受到伤害后还会残余短暂时间。

此外还增添破冰效果,对被她击晕的英雄再次造成输出时施加额外伤害。

【凛冬之怒】改为挥舞链枷,E【永冻领域】提供霜

冻层数,近战普攻就能叠加层数并触发晕眩。

大招则是丢出极冰套索,同样会击晕对手。扎克的重做改动主要集中在QR两个技能上。

现在Q【延伸打击】先抓一名敌人,再通过普攻抓取另一名敌人,将他们扔向对方。

R【动感弹球】不再是之前的连续弹跳四次,而是会在施放时让扎克瘫在地上,免疫控制并减速站在他身上的敌人。

在经过1秒及以上的蓄力后,他可以变成不可阻挡状态,裹挟着其上的敌人弹跳向远方!

「乖乖,这强度......」顾行啧啧称奇,「作战能力不知道比之前高到哪里去了!」

前排英雄的立足之本,一是充足的坦度,二是连绵不绝的控制。

拳头在本次季中版本更新中无疑拿捏得很死。

像大树的R【自然之握】、猪妹E【永冻领域】以及扎克QR,都是提升英雄控制能力。

猪妹的猪皮则是增加坦度。

设计师从两大角度动手,精准无比的切入,来改变坦克角色先前的孱弱与落后机制!

顾行察觉到事情的严重性。

「难不成拳头想要把