第二百零六章 八千万销量(2 / 3)

李文都想不明白。 李文同样也有些无语,封神这款游戏,他不过只是参加了剧本和某些关卡的设计而已。 整部游戏都没有挂名,整个游戏最终决定走向的人一直都是房宏。 或许是他‘作恶多端’的关系? 他仔细想了想,他除了大锤哥哥恶心过玩家之外,也没有其他恶心玩家的游戏啊。 他肯定不知道。 逃生这款游戏虽然并没有大锤哥哥那么恶心。 但却非常吓人,特别是一个人游玩的时候。 当时,无数主播单人游玩逃生被吓得惊叫连连,甚至有些玩家还被吓得将鼠标都摔坏了。 更别说普通玩家单人游玩了。 更是被吓成了麻瓜。 多人联机模式也是一个超级大坑。 明明很多玩家就是因为害怕,所以才开始玩多人联机。 用抱团来降低对游戏的恐惧。 然而,这多人联机游戏有一个非常坑的设定。 那就是会有一定概率让玩家组成五人局。 淦! 五人局直接将游戏的简单模式提升到正常模式。 那些本来就很恐怖的怪物,在正常模式的加持下变得更恐怖了。 就算玩家躲在床底或者是衣柜这种安全区的地方,也会被正常模式的怪物给揪出来暴打。 这些被暴打的玩家们心态直接爆炸。 再加上当时网络上面还流传着一个非常神奇的木马。 这木马跟快乐天堂毫无关系,但却和逃生这款游戏非常契合。 在玩家实在是被吓得不轻,想要将游戏关闭时。 木马跳出来各种嘲讽玩家,让玩家只有断电才能关闭游戏。 两者相乘之下,哪个玩家的心态不爆炸。 虽然李文和逃生官方都出来解释,逃生这款游戏可以在游戏之中退出来。 但因为有大锤哥哥如此折磨玩家的前作,所以玩家们根本就不相信他的鬼话。 一致认为,就是他搞得鬼。 再加上他的游戏中都有着简单模式这么侮辱玩家们的模式称呼。 导致了玩家真不待见他,但凡在游戏不爽,都会选择到李文围脖上面去留言发泄情绪。 久而久之,李文的围脖就成为了玩家们情绪管理空间。 有时候李文还会和骂他的玩家互动,所以玩家们都知道,他是会看留言的。 这样一来,骂他的玩家越来越起劲。 当时的房宏并不在快乐天堂,虽然也知道逃生这款游戏以及李文这个人。 但当时也并没有太过注意。 游戏圈本身就很大,时不时因为一部作品突然出名的制作人也有很多。 但绝大多数的制作人很快就会默默消失。 所以,他并没有太过在意李文,对李文之前发生的事情也并不是太了解。 ... 恶魔之魂也彻底进入了收尾阶段。 有了之前全公司制作组的帮忙,制作进度确实起飞了。 但毕竟不是同一个制作组,每一个制作组的游戏类型也不一样。 进度虽然快了很多,但还是需要慢慢修改,让其他制作组制作的能够完美嵌合到整体之中。 工作量比起之前来说确实要少了很多。 但依然还是花费了两个星期才将游戏细节打磨好。 游戏也真正做了出来。 这是李文所制作的恶魔之魂,是一款纯正的魂游戏。 没有花里胡哨的攻击,用着最朴实无华的攻击,挑战一个个夸张的BOSS。 当然了,因为次时代的原因,人物的动作比起原版恶魔之魂要灵活了不少。 毕竟是神经控制,角色的属性提升可以更直观的让玩家们体会到。 角色更加灵活后,为了让游戏的难度到达预期,要做的事情也很简单。 那就是让怪物的属性也提升起来。 玩家灵活? 那怪物比玩家更灵活。 特别是BOSS,绝对能够让玩家们享受到什么叫做受苦。 由于恶魔之魂是老贼的第一部魂游戏,有很多地方非常的反人类。 比如各种回血的草。 并且这些草还会占据大量的负重。 李文直接将恢复的草换成了类似原素瓶一样的回复道具。 并且直接将背包负重给取消了。 老贼估计也意识到了这一点,所有后面的魂游戏,也没有了背包负重。 恶魔之魂还有一个别名叫做法师之魂。 有一个非常勐的魔法,简直就是无敌的魔法,可以秒杀绝大部分的BOSS,简直有毒。 李文自然也将这些全部都平衡了一下。 每一种流派虽然也有强弱之分,但也没有原版恶魔之魂那么夸张。 一个魔法直接秒BOSS,简直跟开了挂一样,勐地没朋友。 种种平衡下来后,既不会让玩家玩的很崩溃,也不会让玩家们可以轻松的通关。 还有巨人的地图,李文按照自己理解做了出来。 这块地图,充满了李文的恶意。 可以说是整个游戏中最恶心,最难的地图。 参考了血源噩梦二关卡,绝对能够将玩家恶心到吐血。 恶魔之魂这款游戏,他对此并没有太大的信心。 就算是封神大卖到差点破亿下,他还是没有什么信心。 很简单,封神中就算是普通玩家也能打出又帅伤害又高的连招。 玩熟了之后的普通玩家,也可以轻松的将大部分BOSS压制到死。 让BOSS毫无还手之力。 这种爽快感,是其他游戏没有办法提供的。 毕竟,玩家一开始被大部分BOSS虐的死去活来,人都被搞麻了。 打了很久很久才将游戏打到通关,这是花费了大量时间的。 普通玩家花费大量时间加深了游戏理解后,手残也能玩的非常熘。 也就是说,所有玩家都能够在封神之中成为高手。 这就让游戏变得非常有意思了。 不仅如此,封神还更新了竞技场模式。 属性被平衡了的玩家们在竞技场中厮杀。 这可比什么虐杀BOS