第一百五十一章 拉万永远爱你哟!(3 / 3)

放置上一个非常明显玩家一眼就能看到的怪物。 然后玩家自然会先下手为强,冲到怪物面前去一阵输出。 轰———— 攻击到炸药桶后,怪物被带走的同时玩家也会被炸药桶带走。 还有一些需要玩家在极为狭窄的横梁上行走。 然后在横梁上放置一只挡路的大老鼠,这大老鼠也不用什么正常攻击,就是专门设计出来将玩家从横梁上推下去的怪物。 这时,玩家会面临两个选择,一个是和大老鼠在极窄的横梁上战斗,一个后退逃跑。 玩家们选择和大老鼠在横梁上战斗的话,因为场地的原因,非常容易从横梁上摔下去。 摔下去,玩家必死。 非常的恶心。 而选择后退,将大老鼠引到安全地方再战斗时。 玩家们会惊喜的发现,身后的去路会被一只从天花板上掉下来的大老鼠挡住。 两面夹击之下,玩家阵亡率高达百分之九十九。 这样的游戏设计,怎么可能不难。 这都还没有算上怪物的成分,只是单纯的地形上设计,玩家第一次游玩魂游戏,那难度肯定是突破天际的。 再加上还有恶心的毒池地图。 玩家进入毒池地图前,如果没有收集到可以在沼泽等等地形困难正常行走的戒指。 那么毒池这地图,会让玩家们真正的体会到什么叫真正的爱!