怪物。 这种怪物如果是玩家正常推进地图时,其实一点都不难,很容易就能解决。 但如果玩家在某一个地方守点时,那么这种怪物就会显得有些恶心。 它能够骑在玩家们的脑袋上,并且控制着玩家们行走,在尸潮下很容易就将玩家从守点位置带出去,让玩家腹背受敌,被尸潮围攻。 属于是比较恶心的一种精英怪,不过生命值不多,也还算平衡。 最后新加入的还有一种精英怪,可以吐出一滩粘液,这摊粘液会持续对玩家造成伤害。 对于蹲守在某一个安全位置不断输出的玩家们来说,这才是最最最最恶心的怪物。 也不知道这种怪物是不是专门强化了AI。 这怪物会藏起来,平时玩家们很难捕捉它,并且都只会在关键时刻吐出粘液驱赶玩家,非常恶心。 比起骑在玩家们脑袋上那个怪物还要恶心百倍。 这三个新加入的精英怪,有两个是专门针对玩家们习惯性蹲守在‘安全’位置而设计出来的精英怪。 而其中一个则是常规增加。 原有的精英怪,在这一部中一个没有落下。 甚至还得到了不同程度的加强。 就比如witch,原来一代中,都是蹲守在某个地方一动不动的哭泣。 现在不一样了,witch竟然还会一边哭,一边巡逻!导致玩家们想要绕过它的成功率更低。 一般都只能选择献祭一个百分之百会倒地的玩家去触发witch仇恨,然后其他三名玩家无脑输出将其带走。 这是玩了一个晚上,玩家们总结出来最容易的打法。 无非就是会浪费一个血包而已。 怪物都加强了,那玩家有没有加强? 那自然是加强了,二代不仅加入了近战系统,只不过只能使用游戏特定的近战武器攻击。 不过近战武器也足够丰富,从最常见的球棒,到非常锋利的长刀,甚至还有近战最强杀器电锯! 一代当初只能靠着枪械射击,并没有设计近战系统。 二代提升了不少的可玩性,近战击杀丧尸能够让玩家们的肾上腺素快速飙升。 不仅只是增加近战系统,枪械也增加了很多型号,让玩家们选择更加多样性。 虽然有了近战系统,但枪械依然是最主要的输出手段。 毕竟有坦克这样的精英怪,拿近战武器上去和坦克打,无疑是在找死,坦克一下就能给玩家们拍飞咯。 生化危机2的联机模式大升级,着实让爱这一口的玩家们非常爽。 心心念念的次时代版本,果然没有辜负玩家们期望。 官方的自制地图并不多,不过玩家们却能够自己制作。 甚至还能够魔改近战武器和枪械,让游戏性更上一层楼。 等到玩家们玩腻了官方自制地图后,玩上一把其他玩家们魔改的地图后,爽快感直接就起飞了。 现在生化危机2的联机模式刚刚出来,玩家们还没有精力去做魔改地图。 不过,有着时间加速的关系,魔改地图的出现估计很快就回来。 曾经生化危机1老平台上,有一些魔改地图非常的反人类,但人气却非常的高。 联机模式通关一次是一个大关卡。 在大关卡中,玩家们需要通关四个小关卡。 在这四个小关卡中,关卡会随着玩家们推进变得越来越难。 特别是最后一个撤离关卡,游戏难度更是直线飙升。 一般第四个关卡都需要玩家们防守两次尸潮。 两次尸潮之中包含了除witch之外的所有精英怪。 每一次玩家们都需要和坦克过招,坦克皮糙肉厚非常的难打。 好在,都是尸潮快要结束时,坦克才会出现。 所以,和坦克过招时都还算安全。 而有一个人气最高的魔改地图,这制作地图的家伙,不知道受了什么刺激。 竟然将最后一个撤离关卡的尸潮丧尸全部换成了坦克... 那乌泱泱的坦克,直接让玩家头皮发麻。 至今为止,这魔改地图还没有玩家通关,虽然一直都有玩家挑战。 后来地图作者将枪械魔改成为不用换弹夹的无限子弹步枪后,依然没有通关的玩家。 这难度属实太过变态了,这根本就没有办法玩了好吧。 坦克不仅仅只是会追着玩家近距离攻击,它们还会在地上抓起一大块巨石朝着玩家扔来。 在尸潮的坦克围攻下,那巨石就跟流星雨一样,玩家根本就没有办法躲避。 一轮下来,玩家们就得归西。 如今生化危机2的联机模式,依然给了玩家们自制地图的权限。 到时候,次时代版本的尸潮坦克估计也会跟玩家们见面。 估计依然没有玩家能够通关。 这名制作尸潮坦克魔改地图的玩家,称自己是受到了李文的影响,所以才会做出这么棒的地图。 而玩家们并不知道的是。 其实做出尸潮坦克的玩家,就是李文本人! ! 这是一个连快乐天堂其他人也不知道的秘密。 ... 生化危机2的销量超过预期,媒体和玩家评分也非常不错。 算是一部非常精品的续作,比起一代的销量和评价都要高。 虽然目前生化危机2的总销量比起一代还差得远,但按照这个售卖势头下去,超越一代也并不是什么问题。 并且,游戏目前只在STE平台的国服售卖,要第二天凌晨才会在STE全世界平台上售卖。 这属于是快乐天堂的老传统了。 国人就是比老外们能够提前一天体验游戏。 老外们也对此向快乐天堂表示过抗议,但快乐天堂只是用非常官方的语言回复。 ‘因为技术原因的关系给您的游戏体验带来不好的影响,请见谅...’ 也仅仅就只是这么一个官方回复,从来也没有想过全服同时发售。 李文作为