第一百二十章 逃生3:来自快乐天堂的人间地狱(2 / 3)

快乐天堂也因为这一款游戏,活动资金到达了五十三亿的流动资金。 如果现在李文撒手不干,一辈子都能够靠着这五十多亿吃香的喝辣的。 他可是拥有快乐天堂和新月游戏百分之百的股份。 这些纯利润按道理来说,他是可以将分红全部拿走的。 但他并没有这么做。 他也和其他员工一样,只是拿奖金而已。 不过嘛,毕竟是老板,并且每一款游戏他都有参与,所以他每一款游戏都能拿到分红。 是全公司最富有的人。 而陈芯毕竟只是快乐天堂总公司的,新月游戏那边她也参合不了。 所以,这一次零的奖励与她失之交臂。 而,小甜也获得了足够的宣传费用,每一个参与了零这款游戏的受益者全部都快乐的起飞。 至于另一款游戏死魂曲。 果然不出李文预料。 这个世界的玩家也接受不了这种落后机制的游戏,销量惨澹至极。 最终连三十万份都没有卖到。 平台分成和税收去掉后,还亏钱了。 没办法,这算是李文第一款失败的游戏。 并不是死魂曲这款游戏不好玩,不恐怖,只是游戏机制实在是太落后了。 再加上游戏还非常恐怖,这就导致了很多玩家根本就没有办法去享受游戏中的点点细节。 只有少部分玩家对死魂曲大肆赞美。 没办法,彻底成为了小众游戏。 死魂曲在李文曾经的世界中,横空出世时,用力过勐非常恐怖恐怖,再加上难度又高,劝退了无数玩家。 死魂曲的电视广告更是一度因为过于吓人而被勒令下架,游戏中腐朽的农村场景配上配色昏暗的色调。 以及不详的民俗风配乐。 是一款阴间到不行的游戏。 本身恐怖游戏就属于是小众游戏,潜行游戏同样也属于是小众游戏。 死魂曲更夸张,恐怖游戏再加潜行游戏,属于小众中的小众。 本来以为可能因为换个世界,说不定玩家们能接受这样的游戏,出现一次奇迹。 赌失败了。 而另一款同样是小众游戏的零,因为次世代游戏的缘故,再加上游戏的重点放在了美少女身上。 零已经和原作是完全不同的游戏了。 都不能算是一款正儿八经的阴间游戏。 但这游戏的销量确实好看,并且还为李文赚了不少钱。 让他已经有了足够开发恶魔之魂的资金。 不出意外的话,培养出生化危机新的制作人后,他就会开始招聘人员开发恶魔之魂。 恶魔之魂作为老贼的第一款放飞之作,其实有很多不合理的地方。 李文肯定不会将原汁原味的恶魔之魂端上来给玩家。 而是会将缺点改正,加强优点的情况下,再将游戏端上来给玩家。 并且还会完善被砍掉的巨人废桉,让那一块毁掉的楔形石重见天日。 因为第二世界平台的原因,游戏在游玩上也会进行调整和改变。 这可是一项很大的工程,想要将心目中的恶魔之魂做出来,李文估计起码得要花费一年的时间。 将魂系列游戏也打造成为一款年货游戏。 到时候,有着大逃杀和生化危机大逃杀,两款大逃杀游戏的支撑。 公司完全不用担心资金问题。 从购买零游戏的玩家来看,收费道具的市场其实一点都不小。 免费游戏因为玩家基数大,氪金玩家的数量也会提升很多,根本就不用担心游戏没有人充钱。 ... 逃生3将于三天后正式上线。 作为游戏预热宣传使者小甜,今天红光满面的开始直播。 她很兴奋,最近这些日子,她玩死魂曲玩得很开心,多周目游玩乐此不疲下,终于将整个死魂曲的剧情给串联在了一起。 虽然游戏非常恐怖再加上游戏解密很难,但她就很喜欢这种游戏。 观众们喜欢看,她也喜欢玩,双赢。 只是死魂曲这游戏的销量暴死,大概率不会出第二代了,她内心还是很遗憾的。 但她也知道,一款游戏赚不到钱,就算是李文也不可能会继续做续作。 毕竟做游戏是为了赚钱,不可能在亏本的情况下还继续做游戏。 前天接到逃生3的上架消息,让她也很开心,虽然死魂曲没了,但还有其他的恐怖游戏,比如逃生系列。 并且这一部逃生3的剧情发生在国内的某一个荒山中。 国内玩家在游玩时,代入感会极强。 她很期待逃生3给她带来一次不一样的恐怖体验。 而观众们也期待逃生3的游戏质量如何。 ‘逃生3是发生在国内吗?我看过预告片,里面没老外,建筑风格跟七八十年代的农村风格差不多。’ ‘我还是挺期待的,就是不知道逃生3有多恐怖,据说发生在国内的荒山村中,想想都有些恐怖啊。’ ‘快点开始吧小甜,聊什么天啊,我们要看游戏!我们要看逃生3! !’ 观众们的弹幕大部分都在催促着小甜开始游戏。 而她却不慌不忙介绍起来了游戏机制,“逃生3将和前两部逃生系列完全不同,虽然是在同一个世界观下。” “之前两部逃生毕竟是基于老平台制作,就算后来重制后,也仅仅只是改变了一些游戏内容。” “而逃生3则是一款基于第二世界开发的次世代游戏,所以在游玩和剧情上,可能会和前两作大不相同。” “游戏讲述的是一个拍摄纪录片的小型剧组,因为听闻远在深山之中一处荒村中连连发生怪事。” “在好奇心和利益的驱使下,剧组踏上了前往荒山村拍摄纪录片的道路。” “游戏为开放世界,玩家可以自由探索整个荒山村,而游戏通关条件则是逃离荒山村。” “荒山村分为白天和晚上两个世界。” “具体两个世界有什么分别,我也不知