格似乎有些走偏了? 但凡不将零当成是恐怖游戏的玩家。 最后绝对会被吓成一坨翔。 毕竟这可是由李文亲自操刀所做出来的游戏! 怎么可能只给玩家发福利。 不过嘛,游戏并没有逃生系列恐怖,算是轻度恐怖游戏爱好者的福音。 而另一部游戏死魂曲的宣传视频。 那就是一部纯粹的恐怖游戏,不过因为需要考虑商业价值,以及这个世界玩家们对恐怖游戏的耐性。 所以,游戏整体上并没有寂静岭pt恐怖。 不过,对于玩家们来说,这游戏同样非常恐怖。 作为一部纯粹的恐怖片,玩家们将会享受一次刺激的恐怖之旅。 两部游戏的宣传片让正在声讨李文的玩家们炸开了锅。 不仅如此,就连行业中的其他厂商们也在研究这两部游戏的宣传片。 当其他厂商看到李文所做的依然还是恐怖游戏后,他们反倒放心了不少。 他们做的游戏和李文完全不是同一种类型的游戏,并不存在着什么竞争。 今天虽然他们也在研究恐怖游戏,不过由于李文的恐怖游戏销量并不是太夸张,反而很一般。 所以,到目前为止,他们也仅仅只是研究加观望而已。 现在绝对不可能花大价钱投资开发恐怖游戏。 他们的目的是为了赚钱,并不是做慈善。 当恐怖游戏出现足够市场后,他们才会开始开发恐怖游戏。 这些游戏公司都是三线厂商。 至于,中下游的游戏公司,已经出现了很多模彷逃生,生化危机的游戏。 对于三线厂商来说很一般的销量,在中下游公司之中就是足以让其生存的美味蛋糕。 不过,这些中下游公司的模彷目前来说还非常的拙劣。 似乎有些不太能够放飞自我。 主要还是因为之前新月游戏的前车之鉴。 抄都抄不明白,甚至还把整个公司都赔了进去,这就是放飞自我后造成的后果。 所以,很难有中下游公司模彷出精良的恐怖游戏。 当然,还是出了那么一两款还不错的恐怖游戏。 玩家口碑的销量也还不错,只是比起李文的游戏来说确实还是差了一些火候。 将两款游戏宣传视频发布之后。 李文看都没看就把围脖关掉,昨天直播结束的那么突然,他当然知道之后会被观众们喷。 虽然观众们也知道,浴巾拉下后的剧情肯定是播不出来的,但,既然都不能播!为什么还要将前面的内容直播出来。 这不就是明摆着吊着他们嘛… 今天休息,也不知道该干什么。 李文在家咸鱼了一天,看了好几部这个世界的高分电影。 曾经重生前,因为短视频的冲击,导致他越来越没有耐心。 似乎已经很久没有再耐心的看完一部电影。 游戏同样如此,只要游戏系统稍微有一些复杂,他就没什么耐心继续玩下去。 除非是那种非常吸引他的游戏。 如今重生之后,他似乎也变得更为耐心了一些,至少今天在观看电影时,并没有快进或者是快放的想法。 而是从头到尾,耐心的将整个电影看完。 直到傍晚,出去玩的陈芯回家,看到咸鱼躺在沙发上的李文。 “哥,你今天一整天都躺在沙发上?” 李文抬起头看了一眼满载而归的陈芯,“你整天这么大手大脚的花钱,还不如赶紧买一套房子,搬出去,独立生活!” 陈芯白了他一眼,并没有理会他,转身进入自己房间。 他一阵无语,但是又无可奈何! … 死魂曲和零这两款游戏的收尾工作快要结束。 李文将重点放到了生化危机2和逃生3上。 生化危机2的游戏制作人依然是他,逃生3的游戏制作人还是由张春生担任。 逃生3制作组成员扩张了五十人。 都是从新月游戏那边调过来的,好在逃生制作组的办公室足够大,只需要布置好办公桌就能开始工作。 而生化危机2制作组同样也扩充了不少工作人员。 由于需要设计出非常复杂的浣熊市,以及下水道加上地底的研究所。 并且还需要将生化危机3做成2代DLC,虽然可以重复使用一些素材。 作为DLC的话,生化危机3整个游戏的体量还是不错的。 两款游戏合成一部游戏,生化危机2这款游戏的体量就很大了。 这可比生化危机0和生化危机1合在一起的生化危机要大很多。 无论是生化危机0的场景,还是生化危机1的场景,场景其实并不是很复杂。 生化危机重制版虽然要复杂很多,但都是在成品上面添加,其实工作量也还算过得去。 生化危机2,3中包含了复杂的浣熊市,警察局,下水道,以及两个不一样的研究所。 并且还要将其做成生化危机重制版的规模。 这工作量,那可是相当的大。 之前那点员工肯定是不太够了。 只好又从新月公司抽调了一百多号人。 将生化危机2制作组人数补足到了两百人。 快乐天堂的两个制作组都扩充了一倍多的人数。 逃生制作组还好,毕竟办公室能够容纳的下。 但,生化危机制作组办公室就显得有些太小了。 最后只能分开办公,这也是没有办法的事情。 毕竟,这栋楼又不是李文的,不可能直接将生化危机制作组旁边的墙壁拆开。 之前,他确实有询问过房东,是否可以拆开墙壁之类的。 结果自然是被房东无情的拒绝。 这可不是废话吗… 必然是会直接拒绝的啊! 就算是多加一些钱,房东没也同意,最后只能是分开办公了。 还好,还是在同一个楼层中,交流也不算事很麻烦,制作的进度也没有明显降低。 目前逃生3完成了三分之一。 生化危机2则是完成