第七十五章 褒贬不一(2 / 2)

。 绝大多数的玩家在游玩游戏时,根本就不会过多的动脑子。 就连策略类游戏的敌对NPC也变得简单无比…动脑子的游戏真是越来越少。 这也就导致了,生化危机解锁后,在STE平台上面获得褒贬不一的评价。 逃生则是和生化危机不一样。 逃生毕竟纯粹的恐怖游戏,没有战斗系统,所以会激发玩家思考怎么通过当前的关卡。 而生化危机的则是生存恐怖类游戏,枪械在手,天下我有! 玩家以为生化危只需要在解密方面动脑子,完全没有意料到,在战斗方面同样也需要动脑子。 就算是简单模式也一样。 理解到精髓的玩家们自然直呼生化危机为神作… 理解不到精髓的玩家,对生化危机嗤之以鼻,不屑一顾! 所以,游戏一开始就变成褒贬不一的评价。 而,知道这一切的李文也陷入了沉思当中… 当然,这种需要思考,需要策略的战斗方式,他肯定是不可能舍弃的。 他以后可是要做魂系列游戏的,所以!怎么可能舍掉需要思考的战斗方式…